« Beaucoup de choses à faire » Star Wars Outlaws ne sera pas seulement une histoire, il proposera aussi un univers extraordinaire

« Beaucoup de choses à faire » Star Wars Outlaws ne sera pas seulement une histoire, il proposera aussi un univers extraordinaire
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Actualités du jeu “Beaucoup de choses à faire” Star Wars Outlaws ne sera pas qu’une histoire, il proposera aussi un univers extraordinaire

Publié le 16/04/2024 à 20h35

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Les développeurs de Star Wars Outlaws rassurent les joueurs : il y aura beaucoup de choses à faire ! Au-delà de l’histoire, le titre propose également un univers extraordinaire pour tous ceux qui s’essayeront au jeu.

A l’occasion d’un interview pour Game Informerle directeur créatif de Star Wars : Outlaws, Julian Gerighty, retour à la création de l’univers du jeu. Qu’il s’agisse d’affrontements avec différents syndicats criminels, d’événements dynamiques dans le monde ouvert ou d’agglomérations urbaines densément peuplées, les nombreuses lunes et planètes promettent une bonne dose de contenu. Mais qu’en est-il des voyages dans l’espace ?

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Toujours quelque chose à faire

Interrogé à ce sujet, Gerighty explique alors que le jeu n’offrira pas réellement un espace immense et videmais qu’il sera davantage caractérisé par un ensemble de planètes et lunes avec des orbites interconnectées. Le directeur créatif explique que pour chaque planète «nous voulions avoir une orbite autour de lui avec beaucoup de choses à faire, de batailles à participer et d’endroits à explorer».

Les orbites de chacune des planètes ou lunes que nous avons créées devaient être pleines de choses différentes. Nous ne voulions pas créer un espace infini, il suffit donc de se propulser d’une orbite d’une planète à une autre. Ainsi, toutes les zones spatiales ont toujours quelque chose à faire. -Julian Gerighty (informateur de jeu)

Voyager dans l’espace restent totalement gratuits et ne nécessitent pas de temps de chargement. L’un de leurs fers de lance était «vivez cette expérience fluide de marcher jusqu’à votre vaisseau spatial, puis de voler hors de l’atmosphère, puis dans l’espace».


Un monde ouvert ancré dans le présent

Si l’espace est librement explorable, il en va de même pour les différentes visites terrestres. En effet, le studio Massive Entertainment s’engage à créer un monde ouvert, dépourvu de tours révélant la carte ou d’autres artefacts similaires. Réputé daté, ce système est abandonné au profit du « brouillard de guerre », qui disparaîtra naturellement au fur et à mesure de l’exploration. C’est le journaliste Brian Shea de Game Informer qui a déclaré cela sur X (anciennement Twitter), suite à une interview de Julian Gerighty.

Le monde doit être à la hauteur des ambitions de l’équipe, qui souhaite explorer le thème du bandit qui s’affranchit des lois et des conventions. Pour répondre à ce besoin, les équipes ont cherché, elles-mêmes, libérez-vous du gameplay traditionnel du monde ouvert. Star Wars : Hors-la-loi devrait être disponible à partir du 30 août sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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