“C’est le jeu le moins bien optimisé” ce spécialiste est catégorique, la PS5 et la Xbox Series sont mises à genoux par ce jeu vidéo

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“C’est le jeu le moins bien optimisé” ce spécialiste est catégorique, la PS5 et la Xbox Series sont mises à genoux par ce jeu vidéo

Actualités du jeu “C’est le jeu le moins bien optimisé” ce spécialiste est catégorique, la PS5 et la Xbox Series sont mises à genoux par ce jeu vidéo

Publié le 16/06/2024 à 11h45

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La refonte ambitieuse d’un classique du jeu de survie pousse les PS5 et Xbox Series dans leurs retranchements avec une optimisation décevante. Les mauvaises performances sur consoles mettent en évidence les défis techniques de cette adaptation sur Unreal Engine 5.

Le jeu Ark : Survival Ascended est unanimement reconnu comme le jeu sur console le moins bien optimisé, selon les experts. Cette version remaniée d’Ark: Survival Evolved utilise Unreal Engine 5 (UE5), intégrant de nombreuses fonctionnalités visuelles avancées.. Cependant, cette ambition technique a un coût élevé en termes de performances sur consoles. Malgré l’absence de versions pour les anciennes générations de consoles, les PS5 et Xbox Series X/S peinent à gérer la charge. La refonte du jeu comprend des détails géométriques utilisant la technologie Nanite et un éclairage réaliste de Lumen. Ces améliorations, bien que spectaculaires, mettent à rude épreuve les capacités des consoles modernes.

Ark : Survival Ascended ressemble à un jeu PS3 sur Xbox Series S. Vidéo de Digital Foundry

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Performances décevantes sur toutes les plateformes

Sur PC, Ark : Survival Ascended peine à atteindre les 60 images par seconde même avec des configurations haut de gamme. En comparaison, la PS5 et la Xbox Series mais souvent réduit à 720p en raison d’une technique de mise à l’échelle dynamique, qui ajuste automatiquement cette dernière en temps réel pour maintenir un niveau de performance stable. La Xbox Series S, avec une cible 900p, affiche souvent des résolutions internes aussi basses que 450p. Ces limitations se traduisent par des performances médiocres, oscillant entre 25 et 50 fps sur PS5 et Xbox Series X, et encore plus basses sur Series S ! Les baisses de résolution et les ajustements graphiques ne suffisent pas à stabiliser le jeu à 60 ips, ce qui entraîne des bégaiements indésirables et des chutes fréquentes de framerate.

Framerate d’Ark : Survival Ascended sur différentes consoles

Des sacrifices visuels pour de maigres gains de performances

Pour tenter d’améliorer les performances, les joueurs peuvent utiliser la console de contrôle intégrée pour ajuster divers paramètres. Par exemple, la désactivation des nuages ​​volumétriques et de l’éclairage global peut améliorer le framerate, mais au détriment de la qualité visuelle. Sur la Xbox Series S, réduire la résolution interne à 300p permet d’approcher les 60 fps, mais le jeu perd en qualité graphique. Sur PS5 et Xbox Series X, des réductions similaires sont nécessaires pour obtenir des performances acceptables. Ces ajustements manuels montrent cependant les limites du jeu sur les consoles actuelles, ce qui suggère qu’Ark: Survival Ascended attend un matériel plus puissant pour offrir une expérience fluide et visuellement riche ou doit être mieux optimisé.

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