The Lords of Ire – Le Dark Souls du pauvre – .

The Lords of Ire – Le Dark Souls du pauvre – .
The Lords of Ire – Le Dark Souls du pauvre – .

Les jeux « souls-like » ne manquent pas ces dernières années. Si certains ont réussi à ajouter leur propre personnalité à la formule, ce n’est malheureusement pas le cas pour Morbide : Les Seigneurs de la Colère.

Personnellement, je joue aux jeux vidéo pour le plaisir, et mourir encore et encore et devoir rejouer le même segment des dizaines de fois pour vaincre un ennemi si coriace que rien ne semble l’affecter ne m’apporte pas grand-chose. Je ne suis donc pas un grand fan des jeux « souls-like » qui font fureur depuis quelques années, mais cette tendance ne semble pas près de disparaître. Certains jeux apportent quelque chose de nouveau et de différent à la formule, comme Les Seigneurs des Déchus avec sa lanterne permettant de passer d’un monde à un autre, mais ce n’est vraiment pas le cas avec Morbide : Les Seigneurs de la Colère.

Suite directe du RPG isométrique Morbide : Les Sept Acolytes publié en 2020, Morbide : Les Seigneurs de la Colère On part du principe que l’on a déjà joué au titre précédent, puisqu’il n’offre aucun contexte. Lorsque le jeu commence, on contrôle une héroïne aux cheveux blancs dans une grotte, et sans savoir qui on est exactement ni ce qu’on y fait, on se lance dans une aventure. La seule façon de se repérer dans l’histoire est de lire les textes affichés lors des écrans de chargement. On ne peut donc pas dire que l’accent soit mis sur l’histoire. On finit quand même par apprendre que notre mission consiste à tuer cinq dangereux acolytes qui sèment la terreur dans le royaume.

Image tirée du jeu

Les mécanismes de combat de Morbide : Les Seigneurs de la Colère ne sont ni originaux ni particulièrement réussis. Ils alternent entre attaques légères ou lourdes, esquive et parade, ce qui est assez standard. Vous pouvez vous accroupir et effectuer une attaque sournoise (et plus dévastatrice) en vous faufilant derrière un ennemi. Des effets de feu ou de glace peuvent être appliqués à vos armes à l’aide de runes. Vous disposez également d’une pierre Dibrom, qui peut être utilisée un nombre limité de fois pour régénérer des points de vie. Lorsqu’il est complètement vide, vous devez prier dans un sanctuaire pour le recharger, mais cela ramène à la vie tous les ennemis précédemment tués sur le plateau.

Nous mourons à plusieurs reprises dans Morbide : Les Seigneurs de la Colère, comme c’est le cas de la majorité des « âmes-like ». Cependant, contrairement à un Âmes sombresles commandes ne sont pas aussi réactives qu’on pourrait le souhaiter, et l’expérience est plutôt frustrante. Parer au bon moment régénère l’endurance, impacte la posture de l’ennemi et dévie les projectiles par exemple, mais il faut être parfaitement aligné pour parer, sinon, ça ne marche pas. Les choses se compliquent encore plus lorsqu’on affronte plusieurs adversaires simultanément. Au final, le titre ne nous donne pas les outils nécessaires pour affronter son niveau de difficulté impardonnable.

Image tirée du jeu

Malgré ses créatures hideuses et les généreuses flaques de sang qui jaillissent lorsqu’elles sont attaquées, les rendus de Morbide : Les Seigneurs d’Ire Le jeu ne tire pas vraiment parti de la puissance des consoles actuelles, et ne serait même pas impressionnant pour un titre de génération précédente. Le bestiaire manque cruellement de diversité, et on a l’impression d’affronter toujours la même demi-douzaine de monstres. On note également des déchirures d’écran, des problèmes de chargement des textures et des bugs qui font que certains ennemis se figent en plein combat, comme s’ils étaient coincés dans le décor.

Je comprends qu’il s’agit d’une production d’un petit développeur indépendant, mais cela n’excuse pas le manque général de finition de Morbide : Les Seigneurs de la Colèrequi aurait mérité d’être encore largement peaufiné avant d’être lancé. Avec tous les jeux « de type soul » disponibles actuellement, il y a malheureusement très peu de raisons de se procurer celui-ci.

Morbide : Les Seigneurs d’Ire

Développeur: Cours toujours

Éditeur: Fusionner les jeux

Plateformes: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series S/X (testé sur PS5)

Jeu disponible en français

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