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Okami, le bien-aimé Zelda-Like, aura une suite 18 ans plus tard

Okami, le bien-aimé Zelda-Like, aura une suite 18 ans plus tard
Okami, le bien-aimé Zelda-Like, aura une suite 18 ans plus tard

Yeux était un jeu gagnant de l’année 2006 qui n’a jamais connu un succès commercial à la hauteur de ses éloges critiques. Il est donc normal, même si c’est encore complètement dingue, qu’une suite du Légende de Zelda-un jeu d’aventure inspiré serait annoncé lors des Game Awards de cette année. Un medley musical sur scène a révélé que nous obtenions Okami 2 du réalisateur original près de deux décennies plus tard.

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Ce qui a rendu les joueurs amoureux du jeu original à l’époque de la PlayStation 2 et de la Nintendo Wii, c’est son art évocateur inspiré du folklore japonais et ses mécanismes picturaux innovants qui permettaient aux joueurs d’imiter des coups de pinceau sur l’écran pour résoudre des énigmes et combattre des ennemis. Il n’y a jamais eu quelque chose de pareil depuis, jusqu’à peut-être maintenant.

Il a été réalisé par Hideki Kamiya dans le cadre de Clover Studio. Vétéran de Capcom, il avait également réalisé auparavant Résident Mal 2 et Le diable peut pleurer. Après la sortie du jeu, lui et d’autres responsables créatifs de la société sont partis fonder Platinum Games où il a créé le Bayonetta séries et autres jeux d’action. Lors des Game Awards, Keighley a révélé que Kamiya était revenu chez Capcom pour diriger un nouveau studio appelé Clovers qui travaille sur la suite.

“Une chose que je voudrais préciser est que je n’ai pas quitté PlatinumGames pour pouvoir créer un jeu particulier ailleurs, ou que j’ai quitté l’entreprise pour travailler avec un partenaire spécifique dans de meilleures conditions.” il a dit IGN dans une interview l’année dernière après avoir quitté son ancienne entreprise. « J’entends des rumeurs infondées selon lesquelles je vais travailler avec telle ou telle personne, mais rien n’est encore décidé. Quand j’ai quitté PlatinumGames, je n’avais vraiment aucun autre projet prévu. Après avoir arrêté, j’ai passé du - à regarder des films et des émissions de télévision. Mais quand j’ai commencé à y réfléchir, j’ai découvert que j’avais déjà une idée claire du jeu que j’aimerais créer. Je ne peux pas encore commencer à mettre ces idées en pratique, mais j’ai commencé à réfléchir aux moyens de potentiellement y parvenir. Cela dit, créer des jeux se déroule rarement comme vous l’imaginiez, c’est pourquoi je souhaite explorer mes options et trouver la voie qui me convient le mieux.

Dans les années qui ont suivi sa sortie, Yeux reçu un successeur spirituel appelé Ōkamiden sur la Nintendo DS et plus tard un port HD actuellement disponible sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC. Nous ne savons toujours pas grand-chose sur Okami 2 et il semble que cela pourrait encore être le début. Le jeu original était si spécial et les fans ont attendu si longtemps que je suis sûr qu’ils se contenteront de patienter encore quelques années pour jouer à la suite.

 
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