Shadow of the Erdtree ne sera pas aussi riche qu’Elden Ring… Dommage pour les joueurs ! – .

Shadow of the Erdtree ne sera pas aussi riche qu’Elden Ring… Dommage pour les joueurs ! – .
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Actualités du jeu Shadow of the Erdtree ne sera pas aussi riche qu’Elden Ring… Dommage pour les joueurs !

Publié le 05/07/2024 à 10h41

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Shadow of the ErdTree arrive sur PC, Xbox Series, Xbox One, PS4 et PS5 le 21 juin. Il s’agit du DLC Elden Ring, très attendu par les fans du jeu original, qui devrait inclure de nouvelles raisons de s’immerger corps et âme dans le univers créé par FromSoftware. S’il reste encore entouré de nombreux mystères, on sait déjà qu’il comportera moins de fins que le jeu original.

Moins de fins dans Shadow of the ErdTree

Les journées passent et doivent être très longues pour les fans d’Elden Ring. En effet, c’est le 21 juin que sort Shadow of the Erdtree, le premier et unique DLC de GOTY 2022. Depuis la sortie du trailer par Bandai Namco fin février dernier, les joueurs se plongent avec bonheur dans d’incroyables théories concernant l’histoire de ce contenu additionnel. Mais il ne devrait pas être aussi riche que le jeu original.

Quelques mois avant la sortie de Shadow of the ErdTree, le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, participe à des interviews. S’il s’est entretenu par exemple avec JV et IGN avant la diffusion du premier trailer, c’est à un média chinois qu’il s’est exprimé récemment. Aux médias chinois zhuanlan-zhihuil explique :

Le DLC est une existence indépendante, donc le choix du joueur dans cet article n’affectera pas l’histoire du DLC. Quant à la fin, il n’y a pas de « fin » ni de « fin ». Bien sûr, le DLC n’aura pas autant de fins que le jeu principal, mais les joueurs devront quand même faire des « choix » tout au long du jeu.

Pour rappel, Elden Ring est composé de six fins différentes mais seulement trois sont distinctes. C’est pour ces raisons que seuls trois trophées sont liés à la fin du jeu et non six (la « fin normale, l’âge des étoiles, celle de la flamme exaltée).

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Des idées qui ne cadraient pas avec Elden Ring

Si cela s’avère dommage, il n’y a aucune raison de s’inquiéter puisque cela ne présage pas forcément d’un DLC insignifiant. Lors de notre entretien avec Hidetaka Miyazaki, ce dernier nous a expliqué la nécessité de réaliser Shadow of the ErdTree. Il sentait qu’il avait encore des idées à exploiter pour l’univers d’Elden Ring, mais qu’elles ne cadraient pas avec le cadre de base du jeu.

En termes de volume, il s’agissait simplement d’éléments qui ne cadraient pas physiquement et culturellement avec le jeu principal et le monde que nous construisions. Avoir des DLC apporte un cadre plus naturel à ces nouveaux éléments, qu’il s’agisse d’armes, de personnages… Ce n’était pas aussi difficile qu’on le pense. C’était juste une évolution naturelle de la conception et de ce nouvel espace de travail.

Plus orienté Dark Fantasy, Shadow of the ErdTree promet un contenu conséquent. Une ambiance plus sombre qui peut mettre l’eau à la bouche certains joueurs… surtout s’ils doivent faire des choix au cours de leur aventure.

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