l’hôpital utilise des jeux vidéo pour la réadaptation des patients

l’hôpital utilise des jeux vidéo pour la réadaptation des patients
l’hôpital utilise des jeux vidéo pour la réadaptation des patients

Le centre médical Foothills (FMC) de Calgary est devenu l’un des rares hôpitaux au Canada à offrir un système de jeu adaptatif pour la thérapie des patients.

Grâce à un partenariat avec Makers Making Change et à une subvention de la Calgary Health Foundation, l’équipe de neuro-réadaptation tertiaire de FMC a été équipée de diverses consoles de jeux vidéo, contrôleurs et jeux, ainsi que d’une imprimante 3D pour créer des moules personnalisés qui se fixent aux contrôleurs. .

Ces accessoires sont conçus pour que tout patient, quelles que soient les limitations physiques de sa main ou de ses doigts, puisse utiliser le contrôleur efficacement.

Karl Sawatzky, un patient diagnostiqué avec le syndrome de Guillain-Barré en janvier 2024, utilise ce nouveau système dans le cadre de sa rééducation au FMC. Le syndrome de Guillain-Barré est une maladie rare dans laquelle le système immunitaire attaque les nerfs.

«Tous mes nerfs ont été touchés. J’ai donc été tétraplégique pendant un certain temps aux soins intensifs et j’ai dû porter un tube respiratoire et tout le reste », a déclaré Sawatzky.

Sawatzky dit qu’il aimait le jeu récréatif avant son diagnostic et apprécie son intégration dans sa thérapie. Après environ deux mois, il a vu sa mobilité s’améliorer.

« De nombreuses fonctions me reviennent », a-t-il déclaré.

« Je ne pouvais plus vraiment m’asseoir tout seul, mais je commence maintenant à marcher avec un déambulateur. »

Michelle Haley, récréothérapeute et responsable clinique chez FMC, a expliqué comment l’équipement est adapté à chaque individu et est suffisamment polyvalent pour s’adapter à diverses déficiences.

« Le joystick est dans sa main gauche, ce qui augmente l’amplitude de mouvement de son côté gauche. Nous avons également configuré les commutateurs de manière à ce qu’ils ne soient pas trop rapprochés, il fallait donc qu’ils atteignent un peu plus », a-t-elle décrit.

Haley a déclaré qu’elle reconnaissait le besoin croissant d’une telle technologie.

« Nous avons remarqué que nous voyions beaucoup plus de patients qui appréciaient le jeu comme passe-temps, et nous n’avions tout simplement pas l’équipement nécessaire pour leur proposer cette activité particulière dans laquelle ils souhaitaient se remettre », a-t-elle déclaré.

L’équipement et la technologie nécessaires à la construction de systèmes de jeu adaptatifs sont coûteux, et c’est là qu’intervient Makers Making Change.

“Nous travaillerons avec le centre pour leur obtenir une subvention pour acheter tout cet équipement de jeu, ou si nous obtenons une subvention au fil du temps, nous la leur donnerons et ensuite je ferai toute la formation”, a déclaré Tyler Fentie. , gestionnaire du jeu accessible avec Makers Making Change.

« Nous fournissons ces espaces aux gens pour qu’ils puissent tester leur technologie et découvrir ce qui fonctionne pour eux. Ainsi, lorsqu’ils rentrent chez eux, ils disposent de cette configuration et de ce contrôleur conçus pour eux.

Les bienfaits thérapeutiques de cette initiative ludique sont multiples. Pour les personnes confrontées à des défis cognitifs ou physiques, comme un patient brûlé ou victime d’un accident vasculaire cérébral, le jeu peut grandement contribuer au développement des compétences et à la récupération.

De plus, l’aspect social du jeu contribue à réduire le sentiment d’isolement souvent ressenti par les personnes handicapées.

“C’est juste bien d’avoir quelque chose d’un peu plus normal d’une certaine manière”, a déclaré Sawatzky.

« Vous êtes en cure de désintoxication et vous faites beaucoup de choses physiques que vous faites habituellement. C’est donc agréable de s’évader et de ne pas penser à tout ça.

 
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