la version Steam retirée de la vente dans plus de 100 pays – Actualités – .

Parmi les raisons de la bonne foi très variable de cette opération de destruction, les joueurs citent un refus de donner la moindre adresse email au PlayStation Network pour des raisons de sécurité, même si Sony explique que le fait de lier les comptes Steam et PlayStation Network vise justement pour renforcer cela. Sur le serveur Discord du jeu, Arrowhead a publié une FAQ envoyée par PlayStation qui développe ce qui avait déjà été expliqué dans le communiqué de presse du 3 mai. ” La liaison de comptes fournit un moyen cohérent et fiable de reporting, de modération, d’action et d’appel pour TOUS les joueurs de Helldivers 2. Nous prenons la sécurité en ligne au sérieux et c’est notre principal moyen de protéger les joueurs contre les griefs et les abus : en autorisant le bannissement et la suspension des joueurs qui se livrent à ce type de comportement. En associant des comptes, vous bénéficiez de l’infrastructure de notre équipe d’assistance pour signaler ces mauvais acteurs (et de notre processus d’appel si vous êtes banni/suspendu). Tout cela nous aide à faire de Helldivers 2 un espace plus sûr et plus agréable pour tous. »

Autre raison invoquée pour justifier cette stratégie collective de dénigrement, le fait que la nécessité de créer et de lier un compte PSN n’était pas de mise dès le lancement du jeu. La FAQ répète donc que la liaison des comptes a été temporairement rendue facultative en raison des problèmes techniques rencontrés lors du lancement du jeu. Rappelons au passage que la nécessité de créer un compte PlayStation Network était clairement indiquée sur la fiche Steam avant même la sortie du jeu ainsi que dans les trailers et encore plus clairement dans l’écran de lancement du jeu lui-même. Que cette obligation arrive trois mois plus tard et non le premier jour justifie douloureusement le spectacle lamentable auquel nous assistons depuis vendredi. Clairement et unilatéralement dirigée vers Sony, l’animosité générale est d’autant plus ridicule que Johan Pilestedt, le PDG du très actif studio Arrowhead et apprécié de la communauté, https://twitter.com/Pilestedt/status/1787076609188483254 Dimanche, il est lui-même à l’origine de la décision de désactiver le lien obligatoire entre les comptes Steam et PSN au lancement du jeu, tout comme il se reproche désormais de ne pas avoir suffisamment communiqué sur le fait que cette affaire allait venir. tôt ou tard.

Mais une autre raison est fréquemment avancée pour justifier cette campagne de persécution, qui fait sans doute bien plus de mal aux développeurs qu’aux dirigeants de PlayStation, à savoir le fait qu’il ne s’agit pas officiellement Pas possible de créer un compte PlayStation Network dans de nombreux pays par rapport à Steam. Sur le papier, la plainte semble fondée : les manifestants s’appuient sur un extrait des conditions générales d’utilisation du PlayStation Network stipulant que l’utilisateur d’un compte PSN ne doit pas « communiquer de fausses informations » sous peine de voir Sony « suspendre les comptes concernés « .

L’idée qui s’est répandue est donc que certains propriétaires de Helldiverse 2 sur Steam ne pourra plus continuer à jouer une fois que la liaison à un compte PSN deviendra obligatoire, à partir du 4 juin 2024. Une bonne partie des examen des bombardements est même attribuée à une prétendue solidarité avec ces joueurs. Une très bonne intention qu’il est difficile de trouver dans le niveau souvent abyssal de ce déferlement d’évaluations négatives.

Excepté. À moins que vous ne soyez vraiment nouveau dans l’écosystème PlayStation, ou que vous souhaitiez utiliser la peur pour agiter les esprits, tout le monde sait depuis l’époque de la PS3 que de nombreux joueurs se sont créés des comptes (faussement) domiciliés à l’étranger, notamment pour accéder à des contenus disponibles uniquement au Japon. ou encore aux Etats-Unis, sans jamais avoir vu leur compte suspendu, et ce depuis près de 20 ans que le PSN existe. Reconnaissons cependant que la FAQ du serveur Discord reste ambiguë sur cette question. D’une part, il précise que « Le PSN exige que les utilisateurs s’inscrivent dans leur pays ou territoire de résidence « . En revanche, elle reconnaît qu’il y a une vraie flexibilité car « Les personnes qui voyagent, travaillent ou étudient à l’étranger peuvent créer un compte dans un pays ou un territoire différent de celui où elles se trouvent actuellement. » Dans un récent https://twitter.com/Pilestedt/status/1787073896560165299Johan Pilestedt explique que des discussions sont en cours avec Sony pour « trouve des solutions », notamment sur la question des pays non soutenus par le PSN. Un problème que l’éditeur aurait clairement dû pouvoir anticiper en coopération avec son partenaire développeur, mais qui là encore ne justifie pas l’ampleur de ce qui se passe.

En tout cas, tout le monde a vu que l’argument de la différence de couverture géographique entre Steam et PSN était au centre du discours de protestation. Un changement radical a donc eu lieu dans la nuit de samedi à dimanche : la version Steam de Helldiverse 2 n’est désormais plus disponible à la vente dans plus de 100 territoires, à savoir ceux non proposés lors de la création d’un compte PSN. Vous trouverez la liste sur SteamDB, mais elle comprend de nombreux pays d’Afrique et d’Asie ainsi que les Antilles et les Caraïbes. Si l’on suppose que Sony Interactive Entertainment est bien à l’origine de ce changement (certains pensent qu’il pourrait s’agir d’une initiative de Valve), cette décision peut paraître radicale et surtout contre nature pour un éditeur dont le but, lors de la sortie de ses jeux sur PC , serait normalement de toucher le plus de personnes possible. Mais ce serait celui qu’il choisirait pour respecter ses propres règles et étouffer l’une des raisons centrales de cette protestation… même si cela ne représentait pas de réel problème : encore une fois, un joueur Steam basé en Jamaïque pourrait facilement créer un compte PSN. en sélectionnant n’importe quel autre pays.

Surtout, si c’est bien sa décision, cette décision semble montrer que Sony Interactive Entertainment n’a pas l’intention de capituler sur la question de la liaison des comptes Steam et PSN, quelle que soit la virulence de l’opposition. Parole aux sages, Sucker Punch en a profité pour https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1786462939748384943 que la version Steam de Ghost of Tsushima Director’s Cut, qui sortira le 16 mai prochain, ne nécessitera pas de compte PSN pour jouer en solo, mais il en faudra pour s’adonner au mode multijoueur Legends et utiliser l’interface PlayStation (dont notamment compatibilité avec les Trophées). Les joueurs Steam sont prévenus, mais nous leur faisons confiance pour trouver d’autres combats tout aussi judicieux à affronter.

  • Lire aussi | Revue bombing Helldivers 2 : lier le compte Steam au compte PlayStation Network deviendra obligatoire
 
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