injustement abandonnée en 2016, cette saga fantastique pourrait enfin avoir des suites – Actualités Cinéma

injustement abandonnée en 2016, cette saga fantastique pourrait enfin avoir des suites – Actualités Cinéma
Descriptive text here

Si Blizzard Entertainment est ouvert à l’idée d’avoir d’autres films Warcraft, la société à l’origine du jeu vidéo mythique est claire : elle ne souhaite pas les réaliser elle-même.

Le directeur de la franchise Warcraft chez Blizzard Entertainment, John Hight, adore le film Warcraft de 2016 – Warcraft : The Beginning de son titre complet – qui n’a pas fait l’unanimité. Mais contrairement à ses pairs, et à l’heure où toutes les grandes licences du jeu vidéo deviennent des films ou des séries, John Hight se démarque : il ne veut pas être cinéaste.

Dans une interview accordée à IGN lors de la Game Developers’ Conference en mars dernier, la question était posée : Pourrait-il y avoir plus de films Warcraft ? Sa réponse : l’idée est «certainement intéressant», mais il ne pense pas que Blizzard devrait explicitement se lancer dans le secteur du cinéma. “Nous créons des jeux et je pense que les jeux seront toujours notre cœur de métier, et donc Warcraft sera centré autour de cela.“, a-t-il déclaré.

Mais si l’éventualité venait à se présenter, il précise : «Je ne veux pas tomber dans le piège du « je serai cinéaste maintenant ». Je pense que je vais laisser cela aux gens qui savent vraiment ce qu’ils font.»

Si nous pouvons trouver des talents dans d’autres domaines médiatiques qui partagent cet amour et cette passion pour Warcraft, c’est tout à fait possible.“, il ajouta. “Mais je pense avoir malheureusement vu certains de mes collègues se laisser séduire par l’idée de devenir cinéastes et profiter de l’opportunité qu’ils ont de posséder ou de contrôler la propriété intellectuelle pour se lancer dans la réalisation de films. Mais il y a tellement de professionnels qui font ce métier depuis tant d’années, [et] il pourrait y avoir des dizaines, voire des centaines, de films qui pourraient être bien mieux exécutés. Je ne voudrais pas que quelqu’un qui n’a fait que des films vienne essayer de créer un jeu comme Warcraft, n’est-ce pas ? Je pense donc que la bonne approche consiste à trouver ces partenariats.»

Trouver le bon partenaire

La collaboration est donc essentielle, mais uniquement avec les bonnes personnes. John Hight insiste.

Nous sommes certainement ouverts aux gens qui comprennent vraiment le jeu et qui ont une excellente idée sur la façon d’exprimer Warcraft, et si nous pensons qu’esthétiquement, ils seront capables de tenir la barre… Je pense que si nous trouvions le bon partenaire, la bonne situation, surtout s’ils maîtrisent un genre de jeu que nous ne maîtrisons pas, ce serait le partenaire idéal avec lequel nous pourrions travailler, et nous sommes ouverts à cette idée, mais “C’est relativement nouveau”, a-t-il ajouté.

Et ses motivations sont simples : rendre la franchise encore plus présente dans le paysage médiatique.

Je suis ouvert à cette idée car je souhaite que Warcraft soit un peu plus présent qu’il ne l’est actuellement, et je ne veux pas non plus que notre croissance soit si rapide que nous ne soyons plus en mesure de servir le public que nous avons. Mais je pense qu’il y a des avantages à s’appuyer sur d’autres sociétés qui partagent notre amour du jeu, qui ont une idée vraiment géniale, qui partagent notre croyance en la qualité et qui ont la capacité de la mettre en œuvre. Mais c’est probablement une assez petite liste, n’est-ce pas ?»

Warcraft : Le début, signé Duncan Jones, mettait en vedette la star des Vikings Travis Fimmel dans le rôle d’Anduin Lothar, aux côtés de Toby Kebbell, Paula Patton, Ben Foster et Dominic Cooper – pour n’en nommer que quelques-uns. Si le long-métrage a rapporté plus de 439 millions de dollars dans le monde, ses chiffres sur le sol américain ont été plutôt catastrophiques : un peu plus de 47 millions de dollars… contre un budget de 160 millions !

Quant aux critiques, elles sont mitigées. Chez nous, le film a reçu une note de 2,6 sur 5 de la part de la presse et de 3,5 sur 5 de la part des spectateurs d’AlloCiné. Sur Rotten Tomatoes par exemple, son chiffre est de 28% côté critiques et 76% côté spectateurs – ce qui prouve que les fans étaient là, que le potentiel est là, mais qu’il ne reste plus qu’à trouver la bonne équipe. pour mettre en scène tout cela, une équipe spécifiquement qualifiée pour une adaptation sur petit ou grand écran.

En attendant, Warcraft : The Beginning est disponible en VOD.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Le jeu québécois Eternal Strands dévoilé par Yellow Brick Games
NEXT Les mises à jour de Windows 10 seront plus faciles à installer à l’avenir