Ce jeu vidéo d’horreur ne ressemble à aucun autre ! J’ai essayé Conscript et c’est une expérience difficile à oublier

Ce nouveau jeu d’horreur pourrait bien se démarquer en cette période Steam Neo Fest… Sa démo est disponible dès maintenant, nous y avons joué, et nous vous racontons notre expérience !

Imaginez partir en guerre… Vous êtes envoyé dans les tranchées pour défendre votre pays, les sifflements des obus ont remplacé le chant des oiseaux et au sol, il n’y a plus de fleurs, mais un mélange de boue et de sang. Bienvenue dans Conscrpit, un jeu d’horreur de survie isométrique se déroulant en 1916 pendant la Première Guerre mondiale., plus précisément lors de la bataille de Verdun. Un jeu qui, outre son cadre assez inédit pour le genre, s’inspire des plus grands, comme Resident Evil et Silent Hill. Une démo est désormais disponible sur Steam dans le cadre du Neo Fest. J’y ai joué et voici ce que j’en ai pensé.

En guerre comme en guerre

Dans Conscript, vous incarnez André, un jeune soldat qui part à la guerre accompagné de son petit frère Pierre. Tous deux défendirent le Fort Souville, qui était attaqué par les forces allemandes. Suite à une offensive, André retrouve Pierre grièvement blessé et l’aide à rejoindre l’équipe médicale avant de disparaître. Toute l’intrigue repose alors sur la recherche de votre frère au milieu des tranchées.

De là, Conscript vous emmène dans un labyrinthe de couloirs labyrinthiques. A vous de trouver votre chemin sans succomber aux attaques des soldats allemands. Pour ce faire, le jeu propose une carte qui s’actualise en temps réel (une annotation pour indiquer une porte fermée, un gribouillage pour souligner un détail important, etc.) – comme dans Silent Hill. Un outil très important, d’autant que le titre vous demande régulièrement de revenir sur vos pas afin d’utiliser l’objet clé. Bien entendu, entre-temps, de nouveaux ennemis seront apparus, ce qui renvoie encore une fois à la structure des classiques du genre. Au total, il vous est ici demandé de vous préparer à toute éventualité, ce qui implique de rechercher méthodiquement dans l’environnement des bandages, des munitions ou des cigarettes (qui font office de monnaie).

Des phases d’exploration qui ne seront pas amusantes. En marge des combats (nous y reviendrons), vous entendrez régulièrement des cris d’agonie, de peur et des tirs de soldats allemands sur vos alliés. Le sound design réussit à nous plonger dans l’horreur de la guerre et les visuels renforcent encore une forme de malaise constant., grâce à des graphismes qui semblent tout droit sortis de l’ère PS1/GameBoy Advance. Finalement, même si l’on reconnaît tout ce qui se trouve à l’écran, chaque détail est constamment « parasité » par des pixels, et cela fonctionne très bien pour ce genre d’ambiance.

Dans la première ligne

Côté combat, André a la possibilité de sprinter et de rouler ce qui consommera sa barre d’endurance. Il affrontera différents types d’ennemis, comme des soldats armés de chauves-souris cloutées et d’autres qui préfèrent les armes à distance (d’étranges créatures seront également présentes dans le jeu complet, selon le développeur). Attention car certains adversaires sont plus coriaces que d’autres, même s’il est possible d’éviter le combat en se cachant dans des caches fermées par des rideaux.

En général, les phases d’action de Conscript sont un peu rigides et vagues au départ, notamment parce que le jeu ne propose pas de tutoriel (on se rend directement au front sur ordre de nos supérieurs). Une rigidité que l’on doit notamment aux attaques chargées – les plus efficaces en mêlée – qui obligent André à rester immobile avant de balancer son coup. Force est de constater que devoir répéter l’opération n’est pas vraiment agréable. En un contre un, c’est répétitif mais faisable, face à plusieurs ennemis, cela devient vite compliqué. C’est là que les armes comptent.

Si au départ vous n’aurez qu’une pelle pour combattre, vous trouverez rapidement des armes à feu pour affronter les forces allemandes. On en retrouve trois dans cette démo : la carabine, le fusil de chasse et le pistolet. Vous devrez faire attention à vos munitions car chaque tir compte, et il est crucial de choisir la bonne arme en fonction de la situation. Il y a même un certain réalisme dans leur utilisation. Par exemple, pour chaque tir effectué avec la carabine, vous devrez retirer la douille (en appuyant sur un simple bouton). Même chose pour le fusil à pompe où il faudra retirer les cartouches après chaque détonation. Ce petit détail ajoute de la tension aux affrontements, et vous devrez surveiller la distance qui vous sépare de l’ennemi.

Votre arsenal peut être amélioré chez un marchand, en échange de pièces d’armes, cachées ici et là sur la carte ou en venant à bout de certains ennemis. Bien évidemment, il sera également possible de vendre et d’acheter des objets en échange de cigarettes (que vous trouverez absolument partout tant elles étaient répandues à cette époque). Attention cependant à la surcharge d’objets, car la gestion des stocks, composée de cartons, est ici inspirée de Resident Evil. Chaque objet et équipement, y compris les armes, occupe un seul emplacement que vous pouvez étendre au fil du temps. Vous pourrez également combiner certains objets pour en fabriquer d’autres, comme mélanger un liquide chimique avec de la poudre à canon pour obtenir des munitions. Avec un peu de courage, vous pouvez transporter beaucoup de matériel dans votre sac. Et enfin, autre hommage au survival horror de Capcom, les sauvegardes sont par défaut limitées et nécessitent des encreurs.

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Jordan Mochi, à l’origine du projet, développe seul Conscript depuis début 2017. Le titre est édité par Team17, qui a produit Dredge et Blasphemous 2. A l’origine, le titre ne devait sortir que sur Steam mais le survival – horror sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC et Switch à partir du 23 juillet.

 
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