« Non, le PSVR 2 n’a pas été envisagé » Le Super Mario de la PS5 tourne définitivement le dos à la réalité virtuelle. Il n’y a aucun espoir de mise à jour VR… – .

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« Non, le PSVR 2 n’a pas été envisagé » Le Super Mario de la PS5 tourne définitivement le dos à la réalité virtuelle. Il n’y a aucun espoir de mise à jour VR… – .

Actualités du jeu « Non, le PSVR 2 n’a pas été envisagé » Le Super Mario de la PS5 tourne définitivement le dos à la réalité virtuelle. Il n’y a aucun espoir de mise à jour VR…

Publié le 14/06/2024 à 11h50

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Rangez votre PSVR 2 ! Apparue en 2018 et revenue en 2020 sous forme de démo gratuite, la nouvelle licence phare de Sony est de retour, mais prévient les joueurs : il n’y aura pas de réalité virtuelle.

Un robot sur un écran plat

Astro Bot, la nouvelle mascotte de Sony, revient dans une troisième aventure ce qui – selon Nicolas Doucet, directeur créatif et chef de studio de Team Asobi – était toujours prévu. C’était lors d’un entretien avec Pousser le carré il explique qu’une fois le développement d’Astro’s Playroom terminé, l’équipe s’est immédiatement mise au travail sur un véritable épisode console. Il précise également que le support du PSVR 2 n’a jamais vraiment été envisagéla raison étant, selon Doucet, le jeu de plateforme et VR qui ont «deux philosophies de conception complètement différentes».

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Quand on parle de VR pour un jeu comme Astro, il faut qu’il soit entièrement conçu pour ce support. Certains titres peuvent se permettre d’être hybrides, comme les jeux à la première personne, car il y a une plus grande similitude. Mais dans notre cas, la philosophie de conception des deux est très, très différente. C’était une décision d’étendre le monde d’Astro’s Playroom à d’autres pays et de mettre le personnage au premier plan. Dès le début, c’était vraiment notre objectif. – Nicolas Doucet (Push Square)

Encore une douche froide pour les possesseurs de PSVR 2, mais un soulagement pour le reste des joueurs, dont la grande majorité ne bénéficie pas dudit matériel et qui pourront quand même profiter du titre.


Un kit robotique

Cette fois, s’adressant IGNNicolas Doucet est revenu sur Astro Bot dans son intégralité en expliquant que ce dernier bénéficie de plus de 80 niveaux et de 300 robots à sauvegarder. Des chiffres qui ne semblent pas figés puisqu’il précise également que le titre recevrait un DLC gratuit peu de temps après son lancement, qui ajouterait, entre autres, des niveaux dits « de défi » plus courts. Il semble donc que le jeu n’ait pas encore atteint sa version complète et tout porte à croire qu’il pourrait continuer à accueillir du contenu supplémentaire par la suite.

Dans ce prochain opus, Astro devra voyager à travers près de 6 galaxies différentes, chacune composée de plusieurs biomes, qu’il s’agisse de plages de sable fin, de forêts luxuriantes ou encore de volcans plus ou moins endormis. Le jeu est très attendu, déjà considéré par certains comme «le Mario de la PS5», aussi annonciateur d’expériences plus accessibles au jeune public sur la machine, rivalisant ainsi avec Nintendo qui règne en maître dans ce domaine depuis plusieurs générations. Astro Bot est attendu le 6 septembre, en exclusivité sur PlayStation 5.

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