Annoncé lors du Livestream de Silent Hill Transmission en octobre 2022 et sorti ici le 8 octobre 2024, le remake de Colline silencieuse 2 marque le grand retour de la célèbre franchise d’horreur de Konami. Disponible exclusivement sur PlayStation 5 et PC (Steam), ce titre s’inscrit dans la relance de la série, initiée avec Silent Hill : Ascension et Silent Hill : Le message courtdéjà sorti sur nos consoles modernes.
Cependant, alors que Ascension et Le message court n’ayant pas totalement convaincu les fans, l’attente de ce remake suscite autant d’enthousiasme que de scepticisme, d’autant que les premières images ont laissé certains joueurs perplexes. La pression est donc immense, car Colline silencieuse 2 reste le titre emblématique de la série.
Alors, le remake est-il à la hauteur des attentes ? Explorons cela ensemble !
Au détour d’une ruelle sombre…
Connu pour ses jeux d’horreur psychologique, le studio polonais Bloober Team a été chargé de réaliser ce remake très attendu. Le studio s’est notamment démarqué avec Couches de peur (2016), qui a reçu des critiques mitigées, et Le médium (2021), reçu plus favorablement.
Initialement sorti en 2001 sur PlayStation 2, Colline silencieuse 2 redéfini le genre de horreur de survie et est rapidement devenu un jeu culte de la console. Ce succès repose sur plusieurs éléments, dont un scénario mature et psychologiquement intense, particulièrement marquant pour l’époque. Le jeu se distingue par des visuels inquiétants, des créatures déformées à la symbolique forte, et une atmosphère oppressante, intensifiée par le fameux brouillard dans lequel le joueur se perd. Titres connus aujourd’hui sous le nom de Alan Wake ou Le mal intérieur s’inspirent de Colline silencieuse 2 dans leur manière d’aborder le traumatisme personnel où l’horreur est le miroir des peurs les plus profondes des personnages.
Une licence d’horreur culte
À l’époque, Silent Hill était considérée comme une réponse, voire une rivale, à la série Resident Evil de Capcom bien que les deux franchises abordent l’horreur de manières très distinctes. Cependant, au cours des années 2010, Silent Hill perd de son prestige suite à des jeux décevants, et la série sombre peu à peu dans l’oubli. La démo Silent Hills : PT en 2014 aurait pu relancer la licence, mais le projet fut annulé après le départ de Hideo Kojima, qui réorienta alors ses idées vers Échouage de la mort.
Jusqu’en 2022, l’idée d’un retour de Silent Hill semblait lointain, mais le Livestream de Silent Hill Transmission a ravivé les espoirs des fans en annonçant plusieurs nouveautés. En plus d’un remake très attendu de Colline silencieuse 2une nouvelle adaptation cinématographique basée sur l’histoire de ce deuxième volet a été dévoilée, complétant les films Silent Hill (2006) et Silent Hill : Révélation (2012), qui ont respectivement adapté le premier et le troisième volet de la série.
Un véritable retour de la franchise est marqué par les annonces d’autres nouveautés, quant à elles sorties entre 2023 et 2024 mais malgré cette relance, les retours sur certaines des nouvelles productions sont partagés, et les attentes concernant le remake de Colline silencieuse 2 sont teintés d’appréhension. Mais dès sa sortie, grosse surprise, le jeu rencontra un début impressionnant.
Avec plus d’un million d’exemplaires vendus (numériques et physiques) trois jours seulement après sa sortie sur PlayStation 5 et PC (ce qui en fait l’un des jeux de la série Silent Hill ayant eu les ventes les plus rapides), la satisfaction des fans pour cette réinvention moderne et l’accueil globalement positif des critiques font de ce remake un succès.
L’histoire de quatre personnes dans le brouillard
L’histoire est centrée sur notre protagoniste, James Sunderlandun homme qui reçoit une lettre de sa femme, Mary, lui demandant de la retrouver dans la ville de Silent Hill, bien qu’elle soit décédée trois ans auparavant. Intrigué et désemparé, James se rend dans cette ville mystérieuse, où il découvre un lieu étrange et inquiétant, peuplé de créatures terrifiantes et de personnages énigmatiques dans un brouillard constant.
Au cours de son exploration de la ville, James rencontre plusieurs personnages intrigants : Eddieun homme visiblement en fuite et qui semble avoir un lien mystérieux avec la ville ; Angèleune jeune femme à la recherche de sa mère disparue ; Laureune petite fille qui semble avoir un lien avec Mary, et Marieune femme qui présente une ressemblance frappante avec Mary, tant physiquement que comportementalement.
Le jeu explore des thèmes tels que la culpabilité, le chagrin et la rédemption, et montre comment les événements qui se déroulent sont fortement influencés par l’état psychologique des personnages. L’atmosphère oppressante vient de l’idée que la ville reflète les peurs et les tourments intérieurs de ses habitants.
L’art subtil du préfiguration
Colline silencieuse 2 excelle dans l’art de préfigurantune technique narrative subtile qui consiste à planter des indices sur des événements futurs, souvent indirectement ou inconsciemment. Ces moments renforcent l’atmosphère oppressante et l’intensité psychologique du jeu, cultivant l’idée que l’horreur qui se déroule n’est pas seulement externe mais liée aux luttes internes des personnages. De plus, le remake comprend des éléments et des lieux de l’original qui sont illustrés par des petits effets de flashback pour James, des clins d’œil pour les fans du jeu original et des sujets de théories pour les fans les plus confirmés.
Une vidéo iceberg de Venus Is Naive explore les aspects profonds et cachés du jeu, mettant en lumière les théories, les secrets et les éléments narratifs qui sont souvent négligés. Vénus passe en revue les détails subtils, les symbolismes et les événements qui pourraient manquer lors d’une première lecture du jeu, tout en analysant les thèmes sous-jacents du jeu. La vidéo révèle également des éléments secrets qui enrichissent l’expérience du joueur, souvent liés à l’horreur psychologique et à la psychologie des personnages. Attention cependant, la vidéo contient des spoilers concernant le scénario et la conclusion du jeu !
23 ans après, quelle est la situation ?
Ce remake se distingue par graphismes modernisés sur Unreal Engine 5 tout en préservant l’ambiance inquiétante du jeu original. Les améliorations visuelles incluent des textures plus nettes dans des lieux revisités et améliorés ainsi qu’une gestion optimisée de l’éclairage et de nouveaux effets graphiques, renforçant ainsi l’immersion. Les créatures emblématiques, comme Pyramid Head par exemple, bénéficient également d’une modélisation plus détaillée, offrant expérience visuelle plus riche.
Des améliorations significatives modernisent considérablement le gameplay. Une nouvelle perspective de caméra et un système de combat retravaillé, comprenant un bouton d’esquive dédié, rendent les affrontements plus intenses. dynamique. De plus, le jeu propose de nombreuses options pour personnalisation pour répondre aux préférences des joueurs, comme un viseur pour le pistolet, variable en forme et en couleur. Ces ajustements rendent la progression plus agréable et adaptée à chacun, selon son style de jeu.
Cependant, même si le jeu parvient à établir une atmosphère beaucoup plus oppressante et angoissante que l’original, il faut noter un problème majeur : la surabondance d’ennemis rend presque impossible toute tentative de fuite, là où auparavant on pouvait les esquiver. . Le combat devient alors incontournable et presque imposé. Si certains combats introduisent de nouvelles mécaniques intéressantes, ajoutant de la profondeur et de la variété aux rencontres, ils s’éternisent parfois inutilement, ce qui peut casser le rythme et atténuer l’intensité. Ce problème de longueur excessive se retrouve également dans certaines autres séquences du jeu, alourdissant l’expérience et ralentissant la progression.
Enfin, pour les nostalgiques, l’abandon de la caméra fixe marque une rupture importante avec l’ambiance originelle. Ce type de caméra, qui pouvait donner l’impression d’être espionné par une présence invisible dans l’ombre, a été remplacé par un angle de vue plus classique, typique des jeux d’horreur modernes comme Alan réveil 2 ou Résident Mal 4.
Concernant le temps de jeule remake prend 15 à 17 heures, soit le double du temps nécessaire pour terminer l’original, qui s’est terminé en environ 8 heures. L’ajout de nouvelles énigmes en plus de celles entièrement repensées par rapport à l’original et l’agrandissement des zones à explorer offrent une extension supplémentaire du temps de jeu. De nouvelles cinématiques enrichissent également l’expérience, apportant une nouvelle dimension au jeu. histoire.
Enfin, le bande sonorecomposé par Akira Yamaoka, conserve l’essence unique et angoissante de l’original tout en s’enrichissant de nouveaux éléments. Yamaoka, célèbre pour sa capacité à mélanger ambiances inquiétantes et émotionnelles, revient avec une réinterprétation de ses propres compositions. La musique conserve son atmosphère captivante, avec des morceaux iconiques revisités et des titres inédits qui amplifient l’immersion dans le monde oppressant de la ville.
Le bout du tunnel, la fin de la brume
Le remake de Colline silencieuse 2 s’affirme comme un retour réussi pour la franchise d’horreur culte de Konami. Le travail de Bloober Team permet une modernisation impressionnante des graphismes tout en préservant l’atmosphère inquiétante qui a fait la renommée du jeu original. Des améliorations de gameplay, comme un système de combat retravaillé et des options de personnalisation, ainsi qu’un temps de jeu étendu, permettent aux joueurs de redécouvrir l’expérience sous un nouveau jour, tout en enrichissant l’histoire avec des éléments inédits.
Si le jeu suscitait quelques appréhensions avant sa sortie, il semble que le remake ait su répondre aux attentes des joueurs tout en ajoutant sa propre touche à ce classique de l’horreur. Avec un accueil globalement positif, un démarrage impressionnant et une mise à jour de nombreux éléments, ce remake parvient à allier nostalgie et innovation. Colline silencieuse 2 réussit ainsi à insuffler un nouveau souffle à la franchise, tout en captivant aussi bien les anciens fans que les nouveaux venus dans cet univers sombre et psychologiquement intense. Il ne reste plus qu’à espérer pouvoir bientôt bénéficier du DLC de l’original : Né d’un souhaitcentré sur le personnage de Maria où l’histoire se déroule avant les événements du jeu.