ses jeux fonctionneraient presque tous en 60 FPS, 4K et ray tracing, voici pourquoi

ses jeux fonctionneraient presque tous en 60 FPS, 4K et ray tracing, voici pourquoi
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Alors que la PS5 Pro se profile de plus en plus à l’horizon, de nouvelles informations indiquent que Sony prépare un label spécifique : « PS5 Pro Enhanced ». Les jeux compatibles se joueraient ainsi à 60 FPS, avec ray cracking, avec upscaling en 4K grâce au PSSR.

©Sony

La prochaine PS5 Pro, dont l’annonce est imminente et dont la sortie est prévue pour la fin de l’année, fait encore parler d’elle. InsiderGaming a obtenu des informations sur les exigences que devront remplir les développeurs pour que leurs jeux obtiennent le label « PS5 Pro Enhanced » (« Trinity Enhanced » en interne chez Sony).

PS5 Pro Enhanced : un label synonyme d’améliorations graphiques majeures ?

Apparu pour la première fois sur PlayStation avec la PS4 Pro, ce label signifiait que le jeu profitait du matériel amélioré de la console Pro pour offrir des fréquences d’images et des résolutions plus élevées. Pour la PS5 Pro, Sony souhaite que les jeux proposent un mode graphique exclusif à la PS5 Pro combinant plusieurs éléments :

D’après les documents envoyés à InsiderGaming, cela est possible grâce à une RAM plus rapide (28 %) et à un GPU plus puissant (67 % plus grand et 45 % plus rapide que la console standard). Sony affirme que ces améliorations combinées rendent la Pro 45 % plus rapide que la PlayStation 5 standard et peuvent offrir deux fois la vitesse de rendu.

Sony précise également que les jeux pourront obtenir le label « PS5 Pro Enhanced » s’ils proposent l’un des éléments suivants :

  • Résolution cible plus élevée pour les titres exécutés en résolution fixe sur la console standard,
  • Résolution maximale cible plus élevée pour les titres exécutés en résolution variable sur la console standard,
  • Fréquence d’images cible plus élevée pour les titres ciblant une fréquence d’images fixe sur la console standard,
  • Inclusion des effets de ray tracing spécifiques à la PS5 Pro.

Pour les jeux très gourmands en ressources comme GTA 6, l’expert technique et fondateur de Fonderie numérique, Richard Leadbetter, a déclaré qu’il ne faut pas s’attendre à ce que le jeu fonctionne à 60 FPS sur la PS5 Pro. Son analyse repose principalement sur le CPU de la Pro, qui sera identique à celui de la console standard avec une augmentation de 10% de la fréquence d’horloge.

 
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