Même le développeur de Stellar Blade recommande aux joueurs de faire porter plus de vêtements à l’héroïne

Même le développeur de Stellar Blade recommande aux joueurs de faire porter plus de vêtements à l’héroïne
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Actualités du jeu Même le développeur de Stellar Blade recommande aux joueurs de faire porter plus de vêtements à l’héroïne.

Publié le 04/04/2024 à 17h45

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Le directeur du jeu de Stellar Blade, qui a expliqué avoir particulièrement soigné le dos de l’héroïne, recommande cette fois-ci aux joueurs de porter « autant de vêtements que possible ».

Mieux connu pour le dos de son héroïne que pour ses qualités de jeu d’action, Stellar Blade fait encore parler de lui à travers son réalisateur, Hyung-Tae Kim. Dans le cadre d’une récente subvention à Famitsul’homme recommande aux joueurs de porter « autant de vêtements que possible » pendant leur partie… Le développeur fait ici référence à la combinaison Costume de peau par Ève, le personnage principal, ce qui augmente les dégâts reçus au prix d’une tenue encore plus légère. “La difficulté du jeu augmente drastiquement” dans cette configuration, précise le directeur du jeu.

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Une défense… discutable

Prévu pour le 26 avril 2024 en exclusivité sur PS5 : Stellar Blade a récemment fait l’objet d’une démo qui laisse présager de bonnes choses. Dans notre avant-première, nous parlions d’une « expérience prometteuse » avec une nervosité « dont peu de titres peuvent se vanter » | Un gameplay « intuitif et dévastateur ». Cependant, ces bons côtés continuent d’être occultés par les qualités plastiques de l’héroïne – Eve – au cœur de discussions tantôt sordides, tantôt polémiques. En février, sur GamesRadar, Hyung-Tae Kim mettait de l’huile sur le feu en expliquant que l’équipe avait apporté un soin « très particulier » au dos du personnage : « Le joueur fait toujours face au dos du personnage lorsqu’il joue, c’est ce qu’ils voient le plus (…) Je ne veux pas voir quelque chose de normal, je veux voir quelque chose de plus idéal. Je pense que c’est très important dans une forme de divertissement ».

Controverses passées

Des arguments qui laissent songeur, surtout quand on connaît les polémiques qui ont récemment touché Shift Up, le studio qui développe Stellar Blad (dont Hyung-Tae Kim est le réalisateur). L’année dernière, selon des témoignages publiés sur X, la société aurait licencié des développeuses pour avoir tenu des propos féministes. Un cas similaire se serait produit en 2022. Dans ce dernier cas, c’est l’utilisation du hashtag Megalia, un groupe d’activité féministe en Corée du Sud, qui serait en cause.

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