Actualités du jeu Ce jeu vidéo propose une version féminine de Goku, Naruto et Luffy… mais ils n’ont rien à voir avec les héros des mangas originaux
Publié le 11/08/2024 à 13h00
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Le marché du jeu vidéo mobile voit chaque jour arriver de nouvelles productions qui tentent de percer auprès des acteurs potentiels. Enigma of Sepia, pour tenter de briller, s’appuie sur des héros populaires issus de mangas populaires… mais de manière féminine. Ce sont les ayants droit qui risquent d’être mécontents.
Naruto, Dragon Ball, Demon Slayer… Ils y passent tous
Au fil des années, de plus en plus de jeux vidéo sont développés et publiés sur nos plateformes de jeux. Il devient de plus en plus compliqué de trouver une place et il peut parfois s’avérer fatal de ne pas arriver avec un concept innovant ou une licence déjà installée. En témoigne l’échec récent de Concord, le hero-shooter de Sony, dont les serveurs ont fermé à peine quatorze jours après leur mise en ligne. La cause est un genre déjà saturé et un modèle économique qui n’a pas séduit les joueurs.
Des fonctionnalités que l’on retrouve en abondance sur le marché du jeu mobile, encore plus prolifique que celui des consoles. Pour attirer l’attention des joueurs potentiels, il faut réussir à tirer son épingle du jeu quitte à défier la loi. C’est le cas d’Enigma of Sepia, un jeu disponible sur iOS et Android (mais pas en France). Il s’agit d’un jeu de rôle/city-builder avec des mécaniques gacha qui propose des personnages jouables célèbres du monde du manga. La seule différence est qu’ils ont tous été transformés en personnages féminins. Naruto, Dragon Ball, Demon Slayer, Death Note ou encore My Hero Academia, aucune œuvre n’échappe à Enigma of Sepia.
Une question de temps en matière de propriété intellectuelle
Les développeurs derrière Enigma of Sepia espèrent donc séduire le public grâce à la notoriété des personnages originaux. Mais c’est sans doute surtout en attisant l’envie des fans d’incarner des versions féminines de leurs héros préférés qu’ils comptent.
Un pari très risqué puisque si les ayants droit s’en mêlent, cela pourrait leur coûter très cher. En effet, les inspirations sont très marquées et force est de constater que le studio cherche à en profiter pour générer du profit. Comme pour la plupart des jeux gacha, il existe une monnaie échangeable uniquement contre de l’argent réel qui permet de récupérer ces personnages. Si le studio peut se défendre en évoquant le côté parodique de leur production, étant le seul cas d’utilisation qui ne permet pas à l’ayant droit de l’interdire.
On retrouve néanmoins de bonnes imitations au sein d’Enigma of Sepia : Susanoo, invocation de l’Uchiwa dans Naruto, est répétée telle quelle dans le jeu à travers la version féminine de Sasuke. Toute la question est donc de savoir combien de temps le jeu pourra durer avant que les ayants droit concernés, assez nombreux, pointent le nez.