La Russie veut son indépendance dans le domaine des jeux vidéo


Informations clés

  • La Russie développe ses propres consoles de jeux et son propre système d’exploitation dans le cadre d’un processus d’autosuffisance technologique.
  • La première console sera équipée du processeur Elbrus, qui n’est pas en mesure de rivaliser avec les principaux processeurs de sociétés telles qu’Intel, AMD et Arm.
  • Une solution de jeu basée sur le cloud appelée Fog Play est également à l’étude, mais elle pourrait poser des problèmes dans différentes régions de Russie.

La Russie progresse vers l’autosuffisance technologique en développant ses propres consoles de jeux, en réponse directe aux sanctions occidentales et à sa volonté de réduire sa dépendance à l’égard de la technologie étrangère. Le président Poutine lui-même a lancé ce projet en 2024, demandant au gouvernement de créer des consoles fixes et portables, ainsi qu’un système d’exploitation et une plateforme cloud pour la distribution de jeux. La première console sera équipée du processeur Elbrus, conçu principalement pour les infrastructures critiques et la défense. Malgré sa robustesse attendue, les tests de référence indiquent qu’il n’est pas en mesure de rivaliser avec les principaux processeurs de sociétés telles qu’Intel, AMD et Arm.

Limites et défis

Cette limitation soulève des questions sur la capacité de la console à égaler les capacités des systèmes de jeu populaires tels que la PlayStation 5 et la Xbox Series offrant une plate-forme unique pour le contenu local, mais il est peu probable qu’elles concurrencent directement les marques mondiales établies en termes de performances et d’expériences de jeu.

Approches alternatives

La Russie explore également une solution de jeu basée sur le cloud appelée Fog Play, développée par le géant des télécommunications MTS. Ce système permet aux utilisateurs disposant d’ordinateurs puissants de louer leurs systèmes, permettant ainsi aux appareils moins performants d’accéder à des jeux haut de gamme via le cloud. Toutefois, cette approche repose largement sur une infrastructure à large bande robuste avec une faible latence, ce qui peut poser des problèmes dans diverses régions de Russie. Malgré sa rentabilité et son contrôleur de style Xbox, il est peu probable que Fog Play rivalise avec les plates-formes de jeu établies en raison des différences matérielles, des bibliothèques de jeux propriétaires et des fonctionnalités multijoueurs en ligne.

Le chemin vers l’indépendance technologique

Atteindre l’indépendance technologique dans le secteur des jeux de hasard, ou dans tout autre domaine, pose des défis importants à la Russie. Les limites du processeur Elbrus mettent en évidence l’écart entre les capacités russes et occidentales en matière de semi-conducteurs. En outre, la Russie reste fortement dépendante de la technologie chinoise pour les smartphones, l’électronique et les composants à double usage, ce qui rend difficile une autosuffisance totale. Malgré ces obstacles, la Russie poursuit ses avancées technologiques grâce à des initiatives telles qu’Astra Linux à usage gouvernemental et la plate-forme Multiscanner comme alternative nationale à VirusTotal de Google. Même si la console Elbrus et Fog Play représentent des avancées notables dans cette direction, il est peu probable qu’elles constituent une menace sérieuse pour les plateformes de jeux établies dans un avenir proche.

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