Nouvelle mise à jour de Dragon Age The Veilguard : liste des nouvelles fonctionnalités et modifications

Nouvelle mise à jour de Dragon Age The Veilguard : liste des nouvelles fonctionnalités et modifications
Nouvelle mise à jour de Dragon Age The Veilguard : liste des nouvelles fonctionnalités et modifications

Disponible depuis le 31 octobre, Dragon Age : The Veilguard a été plutôt bien accueilli sur le plan technique, avec une optimisation réussie sur les différentes plateformes. Le jeu souffrait également de quelques bugs, que le studio a désormais corrigé via une nouvelle mise à jour.

Une nouvelle mise à jour est disponible

Cette troisième mise à jour corrige principalement des bugs qui affectaient le gameplay, les quêtes, les objets ou encore les interactions avec les PNJ, tandis que plusieurs améliorations liées à la qualité de vie sont également proposées.

Vous trouverez ci-dessous le patch note complet de cette mise à jour téléchargeable sans plus attendre sur consoles et PC.

Comme d’habitude, n’hésitez pas à nous dire si vous avez joué au jeu, et ce que vous pensez du titre.

Rappelons que Dragon Age : The Veilguard est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous souhaitez en savoir plus sur le titre, notre test complet détaille toutes les particularités du jeu.

Note de mise à jour complète pour la mise à jour n°3

Divers changements

  • Les touches fléchées peuvent désormais être liées aux mappages d’entrée.
  • Des filtres ont été ajoutés au mode photo.
  • Les noms des fichiers de capture d’écran en mode photo ont été simplifiés et indiquent la date à laquelle la photo a été prise.
  • Le chemin d’accès au fichier dans lequel les captures d’écran sont enregistrées est désormais affiché dans le jeu lorsqu’une capture d’écran est prise en mode photo.
  • Il est désormais plus facile d’identifier où un enchantement a été appliqué à l’équipement d’un compagnon.
  • Ajustement de la description de l’option Glow dans Paramètres.
  • Les nouveaux anneaux peuvent désormais être comparés aux deux emplacements d’anneau équipés.
  • Une notification apparaît désormais lorsque le marchand d’esprits de Crossroads est disponible.
  • Ajout de nouvelles icônes pour certaines armes.

Correction de bugs :

  • Suppression des causes d’un petit nombre de plantages.
  • La forme du corps de Rook ne change plus de manière inattendue après une scène avec Emmrich.
  • Correction d’une expression faciale étrange lorsque Rook rencontre Emmrich pour la première fois.
  • Ajustement du volume de la voix de Spite dans certaines scènes.
  • Correction de quelques cas où la musique s’arrêtait incorrectement.
  • Correction de certains cas où de la musique ou des effets sonores indésirables étaient joués.
  • Les champions Antaam infligent désormais correctement un peu plus de dégâts.
  • Les Tours des Mages ne se déplacent plus maladroitement vers la droite après avoir effectué une esquive prolongée.
  • La compétence du Voleur « Morsure de l’étranger » indique désormais correctement « Dégâts améliorés » au lieu de « Dégâts améliorés ».
  • Correction de quelques cas où les ennemis pouvaient être bloqués ou inaccessibles dans certaines zones.
  • Correction de quelques cas où les compagnons pouvaient rester coincés sur les poutres d’équilibre.
  • Bellara ne peut plus charger indéfiniment l’Ultime de Rook en dehors du combat.
  • Les statistiques d’attaque d’Emmrich s’affichent désormais correctement au début de la quête « Où doivent aller les morts ». « .
  • Correction d’un bug où Emmrich n’était parfois pas disponible sur la roue des capacités pendant la quête Où les morts doivent aller.
  • Les résurrections des compagnons sont désormais correctement rechargées au début de la quête The Last Gambit.
  • Le Kataranda a désormais sa couleur unique correcte.
  • Correction d’un problème avec les modificateurs de coup critique et de pénétration de l’arme de guerrier « Brochet à double tranchant ».
  • La cape de Taash sur l’armure « Legacy of Rivain » ne s’étire plus dans les cinématiques.
  • L’apparence de « Tunique de recrue simple » du Gardien ne s’accroche plus inconfortablement au cou de Rook.
  • L’arme de mage « Lumière des mythes » inflige désormais les dégâts physiques de base prévus (0).
  • L’arme de mage « Lumière de Mythal » inflige désormais des dégâts physiques à la santé de l’ennemi si un enchantement de dégâts physiques est appliqué.
  • Correction de cas où les bonus statistiques de certains objets de valeur à Trévise étaient appliqués de manière incorrecte.
  • Correction de cas où tous les objets de valeur avec des augmentations de statistiques n’étaient pas visibles dans les magasins marchands.
  • Amélioration des textures de certains personnages et objets de l’environnement.
  • Correction d’un problème où les effets visuels pouvaient devenir extrêmement brillants.
  • Correction de plusieurs problèmes de pop-in à distance.
  • Correction d’un problème qui faisait bégayer la caméra lors de la fermeture de l’interface utilisateur d’Eluvian.
  • Correction de plusieurs cas où les objectifs de quête n’étaient pas mis à jour correctement lors de certaines quêtes.
  • La quête « Sur des ailes mortelles » peut désormais être complétée même si la quête « Un poison lent » n’est pas entièrement terminée.
  • Le maire de D’Meta Crossing n’apparaît plus à deux endroits à la fois pendant la quête Spared Lives.
  • L’un des Revenants ne manquera plus d’apparaître à la croisée des chemins.
  • Correction d’un problème où une porte ne s’ouvrait pas pendant la mémoire d’Athim Heights dans la quête Regrets of the Relentless.
  • La cinématique 2D prévue se joue désormais après la quête Walk of Shadows.
  • Correction d’un problème où le chemin vers l’avant pouvait être bloqué dans la quête Un meurtre de corbeaux.
  • Correction d’un problème de gel lors de la quête Sous l’emprise de l’entropie.
  • Les compagnons sont désormais présents lors du chargement de la première sauvegarde automatique de la quête L’Île des Dieux.
  • Le paramètre de calibrage HDR est désormais correctement enregistré entre les sessions de jeu.
  • Plusieurs cas où Rook pouvait rester bloqué lors de l’exploration de Thedas ont été évités.
  • L’une des variantes d’apparence de la « Robe de l’observateur » est désormais correctement accordée après avoir terminé le mémoire Désinstaller et conquérir.
  • Correction d’un emplacement dans la forêt d’Arlathan où Rook pouvait rester coincé dans une boucle de noyade.
  • Correction de cas où Rook oubliait qu’il possédait déjà la Dague Lyrium et ne pouvait pas interagir avec les coffres au trésor et les autels.
  • Les entrées du Codex déjà lues ne seront plus marquées comme non lues.
  • Correction d’un problème où la barre de défilement pouvait rester bloquée dans l’écran du Codex.
  • Les enchantements de capacités sont désormais réinitialisés correctement lorsque les nœuds de l’arbre de compétences sont réinitialisés.
  • Le marchand d’esprits de Crossroads affiche désormais la réputation de faction gagnée pour la ville qui a été détruite lors de la vente d’objets de valeur.
  • Correction d’un problème rare où certains nœuds de l’arbre de compétences ne pouvaient parfois pas être déverrouillés.
  • Quelques ajustements aux crédits du jeu.
 
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