De grandes ambitions, mais de très petits résultats, tel est le très bref résumé de la sortie de Intrépideun jeu qui voulait devenir le prochain Monster Hunter, mais qui s’est éteint avec la sortie de Monde des chasseurs de monstres.
Alors que le studio est en grande difficulté, les développeurs préparent un très grande extension pour essayer de changer les choses et revenir sur le devant de la scène.
Un nouveau départ avec Dauntless Awakening ?
Si vous n’avez jamais touché à Dauntless, le jeu façon Monster Hunter, mais Cartoon a fait beaucoup de bruit pendant quelques mois, atteignant 6 millions de joueurs, avant de disparaître complètement et de rester extrêmement silencieux depuis.
Disponible sur toutes les consoles, pour PC il n’est sorti que surBoutique de jeux épiquece qui implique forcément un nombre de joueurs inférieur par défaut.
Le jeu est assez mal noté avec à peine moyen sur Metacritic et en cause : la répétitivité, la manque d’originalité et un gameplay sans saveur. Alors, avec un si mauvais départ, comment les développeurs peuvent-ils sauver le jeu quatre ans plus tard ? Apparemment, Phoenix Labs a un plan !
“Intrépide : Éveil“Une nouvelle extension du jeu est censée arriver d’ici la fin de l’année, quelques mois seulement avant la sortie de Chasseurs de monstres sauvages comme si un schéma se répétait…
Au menu de cette extension : un nouveau système de progression pour permettre aux joueurs de ressentir un réelle amélioration de leur équipement, améliorations du système combatmais aussi plus de dynamisme dans l’exploration et dans le modes de difficulté.
Une liste qui peut paraître intéressante, mais qui laisse planer le doute quant à savoir si elle réussira à captiver plus de fans que la première fois.
Phoenix Labs un studio au bord de la faillite et des jeux désertés ?
Si vous ne savez pas particulièrement Phénix Laboratoiresvous ne savez peut-être pas que la société n’a pas simplement publié Dauntless. En effet, les développeurs sont aussi à l’origine de Fée Fermeencore un autre simulateur de gestion de ferme kawaii. Le seul problème est que si le jeu est bien noté sur Steam, personne n’y joue. Le jeu est moins d’un millier de joueurs par jourparfois seulement quelques centaines.
Le studio a déjà failli fermer pour des raisons économiques, et ils ont simplement été contraints de se séparer de certains développeurs. Par ailleurs, l’entreprise a récemment été rachetée en secret par un chaîne de blocs nommé Forte qui ne voulait pas que cela se sache.
Ce rachat a eu pour conséquence annuler un jeu que le studio préparait depuis 5 ans déjà. L’avenir de Pheonix Labs reste extrêmement incertain, et il semblerait étonnant que cette grosse mise à jour de Dauntless sauve les meubles, en fait, il est plus probable que très peu de personnes y touchent.
Entre la sortie prochaine de Monster Hunter Wilds et l’exclusivité Epic Games, le retour ressemble plus à un rêve qu’à une réalité.