Cliff Bleszinski « reprendra définitivement Gears of War : E-Day ». – .

Cliff Bleszinski « reprendra définitivement Gears of War : E-Day ». – .
Cliff Bleszinski « reprendra définitivement Gears of War : E-Day ». – .

L’annonce de Gears of War : E-Day dimanche dernier lors du Xbox Games Showcase a été saluée par beaucoup, non seulement parce que cela fait longtemps que nous n’avons pas eu de jeu de la série, mais aussi parce que c’est un retour aux sources. avec un thème d’horreur distinctif.

Un fan particulièrement enthousiaste à ce sujet est le créateur de la série, Cliff Bleszinski. Lors d’une interview sur le podcast Xbox Expansion Pass, il déclare immédiatement qu’il « Je vais certainement reprendre le E-Day » quand il sortira, ce qui n’est peut-être pas tout à fait surprenant étant donné qu’il a en fait nécessité un redémarrage pas plus tard que l’année dernière. Mais il a aussi quelques espoirs de son côté, déclarant (transcrit par Pure Xbox) :

«Je veux voir Marcus et Dom se lier davantage.

Je veux voir une partie de la guerre du point de vue d’un enfant. […] Ce serait vraiment cool d’alterner avec le point de vue d’un enfant, traversant le jour J. Tout ce que l’enfant peut faire, c’est lancer une pierre pour distraire une sauterelle, essayer de faire des segments furtifs, d’accord ? Tout le cycle de l’autonomisation et de la déresponsabilisation. Je pense que cela pourrait être vraiment, vraiment convaincant.

Nous pouvons probablement compter sur Marcus Fenix ​​​​​​et Dominic Santiago pour devenir les meilleurs amis, car cela semble être une grande partie de l’aventure – mais que pensez-vous de l’idée de Bleszinski de vivre le jour de son émergence en tant qu’enfant ?

Gears of War : E-Day n’a pas de date de sortie, ni même d’année de sortie, mais il ne faut pas s’y attendre cette année et plus probablement en 2025 ou même 2026. On espère cependant qu’il sera vraiment beau , puisque la Coalition a récemment déclaré qu’elle « établira une nouvelle norme d’excellence technique » – ce qui ne semble franchement pas irréaliste au vu de leurs précédents travaux (notamment l’époustouflant The Matrix Awakens).

 
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