Parmi les jeux « exclusifs » attendus cette année 2024 sur Xbox et PC, il y avait évidemment le très immersif Hellblade 2 bien sûr, sans oublier le récent Microsoft Flight Simulator 2024. Mais il y avait aussi (et surtout !) un certain Indiana Jones et le Cercle Antique. Préparé par Jeux de machines et dirigé par Bethesda, le jeu est évidemment une exclusivité Xbox/PC en 2024, mais Indy arrivera également sur PS5 en 2025 (sans doute avec une optimisation PS5 Pro). Très attendu, ce nouveau jeu Indiana Jones tient-il toutes ses promesses ?
Le meilleur jeu d’Indiana Jones depuis… toujours ?
En effet, même si la saga cinématographique Indiana Jones a fait un carton dans les années 1980 et 1990 (et encore aujourd’hui), en matière de jeu vidéo, les joueurs n’ont pas vraiment eu droit à une adaptation digne de ce nom. Certes, certains se sont bien amusés avec Indiana Jones et le Mystère de l’Atlantide (un point’n click sur PC) en 1992 ou Greatest Adventures (Super Nintendo) en 1994, mais pas suffisamment pour en faire un « classique ». La saga a bien eu droit à un Tombeau de l’Empereur au début des années 2000 et à un Sceptre des Rois en 2009, mais rien qui ne rende vraiment justice à la gloire de la trilogie originale. Mais tout cela était avant Indiana Jones et l’Ancien Cercle.
Oubliez (temporairement) Nathan Drake et la série Uncharted ainsi que Lara Croft, le véritable Indiana Jones est de retour. Attention cependant, contrairement aux jeux en question, cet Indiana Jones and the Ancient Circle ne se positionne pas comme un véritable concurrent, les développeurs ayant fait le pari d’opter, non pas pour un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne, mais pour un jeu d’aventure en vue à la première personne, avec un peu d’action.
Côté contexte, nous incarnons ici évidemment le Professeur Jones, avec une histoire qui s’inscrira entre Les Aventuriers de l’Arche Perdue et La Dernière Croisade. On incarne donc un jeune Indiana Jones (dans les années 1930), qui va rapidement quitter son poste de professeur au Marshall College pour poursuivre un colosse qui a volé un artefact du Musée adjacent. C’est le début d’un (long) voyage qui mènera le célèbre archéologue à travers différents pays du globe, pour affronter une nouvelle fois la menace nazie.
Un jeu d’aventure/action… mais surtout d’aventure
Après un prologue particulièrement savoureux, Indiana Jones and the Ancient Circle propose donc un premier niveau permettant de se familiariser avec le Professeur Jones. On retrouve donc un jeu en vue FPS (style Wolfenstein), qui repose principalement sur l’exploration, la résolution d’énigmes, avec évidemment parfois un peu d’action. Bien entendu, l’aventure concoctée par MachineGames nous emmène rapidement vers de nouvelles terres, avec des zones semi-ouvertes qui proposent un objectif principal bien sûr, mais aussi des missions secondaires que nous vous conseillons de ne pas manquer.
En effet, au fil de l’aventure, vous devrez apprendre à utiliser de nouveaux gadgets, à enfiler certains déguisements, mais vous pourrez également accepter diverses quêtes annexes, qui permettent parfois de découvrir un tout nouvel environnement. Indiana Jones oblige, on se retrouve souvent face à des énigmes et autres énigmes à résoudre, et non seulement celles-ci sont très inspirées, mais on se sent aussi malin que ce cher Indy une fois les terminées.
Côté action cependant, cet Indiana Jones et l’Ancien Cercle date clairement, avec certes des combats à mains nues très proches de ceux que l’on peut apprécier dans les films, mais avec la manette en main, le ressenti reste tout de même très moyen. C’est brouillon, ce n’est pas toujours très « logique », et en réalité, on finit vite par essayer d’éviter au maximum ces mêmes combats, (très) loin de constituer le cœur du jeu. A noter que l’on peut aussi utiliser des armes à feu, mais leur usage est vite anecdotique dans la réalité.
A cela s’ajoute une IA stupide, qui a parfois du mal à vous repérer à deux mètres et/ou si vous venez de fracasser le casque d’un nazi avec une pelle. C’est honteux pour un jeu de 2024, oui… mais sans le vouloir, c’est finalement un peu « conforme » à l’ambiance d’Indiana Jones. Une bénédiction déguisée, pourrait-on dire.
Un « effet Indiana Jones » qui fonctionne comme le tonnerre
Idem côté graphisme, avec un jeu qui propose des textures sublimes (sans oublier les effets de lumière !), mais qui manque généralement de vie (la végétation notamment), de cohérence, avec en prime beaucoup de popping parfois, quelques bugs ici et là, des animations d’un autre âge, tout comme celles des visages, parfois très inexpressives (mais parfois non). On apprécie également le doublage VF, même si la voix sublime de Richard Darbois ne colle pas forcément à ce jeu Indy. C’est évident au début de l’aventure, et on y prête moins attention au fil des heures, appréciant d’ailleurs les innombrables pensées à voix haute de ce bon Dr Jones.
Mais là encore, sans aucun doute »l’effet Indiana Jones», on pardonne facilement ces quelques soucis pour se concentrer sur l’aventure, vraiment prenante dans sa partie exploration. Difficile en effet de ne pas être ému en découvrant un temple caché sous une fontaine, en déjouant les pièges du chemin (comme La Dernière Croisade) pour récupérer l’artefact au fond de la pièce, le tout avec une conception sonore très soignée. En termes de difficulté, le jeu permet de mesurer en toute autonomie les combats, mais aussi les énigmes. On peut donc choisir de passer les combats en Facile (ce que nous recommandons), pour terminer les combats plus rapidement, et laisser le curseur de difficulté sur Normal pour les énigmes. Un côté »à la carte» vraiment très bien accueilli par les développeurs.
Le fait est que le joueur se sent totalement « acteur » de cet Indiana Jones et l’Ancien Cercle, et l’immersion est clairement l’un des points forts du jeu. Et tant pis pour le côté « vieux » de l’ensemble parfois, y compris l’interface in-game, qui vous fera certainement pleurer plus d’une fois. Pas d’EXP ici, mais des points d’aventure à collecter en fonction de vos prouesses, qui permettent d’acheter des livres et autres objets très utiles pour la suite de l’aventure, qui demandera au minimum 20 heures, et bien plus si vous comptez chercher. les environnements et terminer les quêtes secondaires (que nous recommandons fortement).
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Notre avis sur Indiana Jones et le Cercle Antique
Au final, Indiana Jones and the Ancient Circle est un excellent titre d’aventure/action, avec un côté « démodé » assumé, frisant parfois le point’n click dans certaines séquences. L’action est certes présente, mais elle est un peu vieillotte et brouillonne, et c’est l’aventure et l’immersion qui priment ici. D’ailleurs, le jeu regorge de cinématiques très réussies, à tel point qu’on avance parfois dans l’histoire, principalement pour visualiser la suivante, comme on regarderait l’un des trois premiers films.
Alors oui, le doublage VF est discutable (et le lip sync est fraise), le jeu, bien que visuellement très propre, souffre de quelques défauts (bug, popping, manque de vie…), mais quel plaisir de pouvoir s’immerger à ce stade de l’univers d’Indiana Jones. Malgré des défauts évidents, on profite ici d’une superbe expérience, avec l’impression de participer plus que jamais à une aventure on ne peut plus fidèle à l’esprit d’Indiana Jones. Cela vaut donc le coup de tester, surtout si vous êtes fan des trois premiers épisodes de la saga cinématographique.
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Indiana Jones et le cercle antique
Nous aimons
- L’ambiance, la mise en scène, la musique !
- Un vrai (et très bon) jeu d’aventure
- Les énigmes, nombreuses et ultra enrichissantes
- Durée de vie
- Ce sentiment de « vivre un film d’Indiana Jones !
On aime moins
- Les combats deviennent vite compliqués
- Des visages parfois peu expressifs
- Un peu « vieux » à bien des égards