L’accès anticipé de Path of Exile 2 a débarqué le 6 décembre et ce fut un succès tonitruant. Malgré son statut d’accès anticipé et donc pas toujours parfait partout, le jeu de Grinding Gear Games a déjà attiré plus d’un million de joueurs et souhaite en ramener plus en s’imposant comme la nouvelle référence du genre.
Après un lancement compliqué mais réussi pour les développeurs en raison du nombre de joueurs souhaitant entrer sur les serveurs, l’équipe GGG n’a pas fini de satisfaire ses joueurs et continue de travailler dur sur le jeu, puisque des changements dans le jeu sont déjà apparus et un patch plus important dont nous connaissons déjà le contenu aura lieu cette semaine !
Des changements ont déjà eu lieu dans le jeu et vous ne l’avez peut-être pas remarqué
PoE 2 a fait réagir de nombreux joueurs sur certains points négatifs, notamment le manque de butin, le bodyblocking, et bien d’autres ; GGG entend remédier à ce problème au fil du - et a annoncé les changements dans le jeu qui ont eu lieu hier soir.
Monstres rares
- Le bonus de rareté du butin basé sur le nombre de modificateurs sur un mob rare a été doublé.
- +10 % de quantité de butin par modificateur sur un mob rare.
- Les mobs rares auront de plus en plus de modificateurs, plus vous progresserez dans la fin de partie.
Ressources / Devises
- Le taux d’obtention des orbes royaux a augmenté de 40 %.
- Désenchanter des objets rares à 6 mods accorde désormais 2 fragments royaux au lieu de 1.
- Le taux d’obtention des orbes de bijoutier (niveau 1) a augmenté de +33 %.
- Le taux de chute des orbes du chaos a légèrement diminué, ce qui a entraîné une augmentation du taux de chute des orbes exaltés.
- Le taux d’obtention des prismes lapidaires a augmenté de 500 % et augmente la qualité des pierres précieuses de 5 % au lieu de 1 %.
Modificateurs de carte
- La rareté du mod a été multipliée par 2,5.
- Certains mods de niveau inférieur ont été supprimés.
Protection contre le butin anti-malchance
- Pas plus de 50 % du butin d’un monstre unique ne peut être que de l’or.
- Tous les boss d’acte et de carte donneront au moins un objet rare.
Un plus gros patch à partir de cette semaine !
Tous ces changements ci-dessus sont déjà dans le jeu et ce n’est pas fini, comme l’a également indiqué GGG. de nombreux autres changements importants à venir cette semaine (pas encore de date précise).
Esquiver
- Il sera possible de rouler et de sortir des meutes de certains petits monstres, comme les scarabées de Keth.
- La taille de votre personnage a été modifiée à 0 unité lorsque vous lancez un jet au lieu de 1 unité.
Ces changements nous amèneront moins de blocage corporelbien que cela puisse encore arriver, mais beaucoup moins fréquemment !
Points de contrôle
- Cliquer sur un point d’apparition peut vous permettre de téléporter sur un autre que vous avez déjà découvert sur la carte.
- De nouveaux points d’apparition ont été ajoutés au début et à la fin de chaque zone.
- Un nouveau point d’apparition a été ajouté au milieu de la première zone du cuirassé.
Cartes et fin de partie
- Les monstres rares apparaissent désormais sur votre mini-carte lorsqu’il y a moins de 200 monstres au total (au lieu de 50)
- De nombreuses cartes ont vu de nouveaux monstres rares ajoutés.
Des changements attendus par de nombreux joueurs, tous positifs, qui ne font qu’améliorer l’expérience déjà excellente que nous avons avec Path of Exile 2 !
Pour voir l’intégralité des notes de patch, la voici en anglais sur le site officiel du jeu !