Rewind (Nintendo Switch) – Le classique traduit et sorti pour la première fois au-delà des frontières japonaises

Rewind (Nintendo Switch) – Le classique traduit et sorti pour la première fois au-delà des frontières japonaises
Rewind (Nintendo Switch) – Le classique traduit et sorti pour la première fois au-delà des frontières japonaises

Dans les années 90, les titres de survival horror les plus populaires de l’industrie du jeu vidéo étaient Resident Evil et Silent Hill. Cependant, les premiers pas du genre avaient été faits avec des titres comme Alone in the Dark et Clock Tower. Le premier Clock Tower est sorti en 1995 pour la Super Famicom en tant que jeu d’horreur et de survie d’aventure pointer-cliquer. Bien qu’il ait gagné un public populaire au Japon, il n’a jamais trouvé sa place sur le marché occidental, pas même avec des rééditions. Alors, pour ceux qui recherchent une version officielle du titre, l’annonce de Clock Tower : Rewind était la bienvenue, car elle donne au public la chance de découvrir pour la première fois ce titre classique et en plus en français. L’histoire du jeu suit Jennifer, qui est adoptée avec d’autres filles orphelines par la famille Barrows et emménage dans la villa Clock Tower. Sans trop entrer dans le scénario, nous pouvons dire que l’intrigue est intéressante dans la mesure où le récit, les événements et les fins alternatives sont façonnés en fonction de la façon de jouer du joueur. Pour ceux qui ne connaissent que Clock Tower 3, il convient de mentionner que les premiers jeux de la série se caractérisent par la génération aléatoire (RNG) d’objets, d’événements et de salles, ce qui rend chaque expérience unique. Dans le premier jeu, les événements et la distribution des objets changent en fonction des pièces visitées par le joueur, affectant également le résultat de la partie. L’attention portée aux détails visuels et à la bande sonore qui fait écho au travail de John Carpenter complètent le tout. Chaque note obsédante et chaque instantané visuel nous rappelle pourquoi Clock Tower a inspiré des jeux comme Silent Hill et Resident Evil. Les animations détaillées et la riche palette sonore créent une atmosphère qui reste charmante et mémorable malgré un gameplay daté.

 
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