Bien que prévu pour faire partie des jeux optimisés pour la PS5 Pro lors de la sortie de la console, Alan Wake 2 semble rencontrer quelques problèmes à ce niveau.
Actuellement l’un des plus beaux jeux à ce jour, Alan Wake 2 attendait l’arrivée de la PS5 Pro pour se présenter sous son meilleur jour sur console. Remedy a entrepris un travail important en amont à cet égard. Mais, depuis la sortie de cette dernière, cette belle histoire semble connaître des rebondissements indésirables que le studio n’avait pas forcément anticipé dans son scénario.
Manque d’inspiration pour Alan Wake 2 sur PS5 Pro
L’arrivée de la PS5 Pro ne ressemble décidément pas à un long fleuve tranquille. Parmi la cinquantaine de jeux annoncés comme étant spécifiquement optimisés pour la dernière console de Sony, beaucoup signalent d’importants problèmes de performances. Même constat concernant les jeux bénéficiant du fameux Game Boost. Alan Wake 2 entre malheureusement dans la première catégorie. Détenteur du fameux label « PS5 Pro Enhanced », le jeu de Remedy semble à l’inverse offrir une expérience particulièrement instable sur ladite console.
Alors qu’Alan Wake 2 a récemment reçu une nouvelle mise à jour sur toutes les plateformes, les correctifs attendus sur la version PS5 Pro sont malheureusement absents. Remedy est conscient de la déception des possesseurs de consoles et accompagne l’annonce du patch d’un message qui se veut rassurant. ” La mise à jour PS5 n’inclut rien de spécifique à la PS5 Pro. Cependant, nous tenions à vous informer que nous avons pris note de vos commentaires. Nous recherchons donc toujours des moyens d’améliorer les performances sur Pro. Le travail sur la console est le fruit de plusieurs mois de travail. Il faudra donc plus de quelques semaines pour que les changements prennent effet. Merci pour votre compréhension ».
Alan Wake 2 de Remedy n’est malheureusement pas le seul jeu à se montrer récalcitrant sur PS5 Pro. Dragon’s Dogma 2, Silent Hill 2 Remake et Star Wars Jedi Survivor, pourtant les jeux également labellisés « PS5 Pro Enhanced » par exemple connaissent eux aussi des échecs importants sur celui-ci. A tel point que, du côté de Silent Hill 2, Bloober Team a franchi une étape radicale en désactivant la technologie exclusive « révolutionnaire » qu’est le PSSR… au profit du TSR, son équivalent intégré à Unreal Engine 5. Un premier bilan pas très rose donc semble continuer à empirer pour la dernière console de Sony.
Source : Alan Wake 2 sur X.com