Lancés le 25 novembre dernier dans la communauté anicinabe de Kitiganik ou Lac-Rapide/Lac-Barrière, le panier pédagogique WIKWEMOT ainsi que le jeu vidéo WIKWEMOT AR visent à recueillir, préserver et transmettre des éléments de la culture anicinabe ancestrale.
Conçu pour enseigner la culture anicinabe de manière trilingue, en français, anglais et anicinabemowin, ce panier pédagogique cherche à rassembler la nation et ses neuf communautés autour d’enjeux de transmission des savoirs communs à tous.
« L’équipe derrière WIKWEMOT a également saisi l’opportunité de combiner les compétences de différentes générations dans ce projet collectif de mise en œuvre de technologies de connaissance de terrain », peut-on apprendre dans le communiqué diffusé lors du lancement.
WIKWEMOT, c’est aussi une application originale qui rassemble les savoirs traditionnels sur le kacabagonegabwec, ou l’orignal. Celui-ci est accessible sur téléphones portables et tablettes afin de toucher les jeunes et les cercles familiaux. L’application s’adresse à un jeune public, de niveau primaire, avec une interactivité à travers des mini-jeux, des contenus audiovisuels, et une progression linéaire de réussite et d’acquisition de connaissances.
Le kit Wikwemot, mot anicinabe signifiant panier d’écorce, comprend quatre capsules éducatives, cinq cahiers d’activités pédagogiques, quatre ateliers vidéo et le jeu vidéo WIKWEMOT AR, un jeu vidéo en réalité augmentée (AR) qui permet d’apprendre comment travaillaient ses ancêtres. avec des pattes d’orignal.