Ce studio est fermé suite à un échec… Pourtant, il est à l’origine du retour d’une licence culte ! – .

Ce studio est fermé suite à un échec… Pourtant, il est à l’origine du retour d’une licence culte ! – .
Ce studio est fermé suite à un échec… Pourtant, il est à l’origine du retour d’une licence culte ! – .

Actualités du jeu Ce studio est fermé suite à un échec… Pourtant, il est à l’origine du retour d’une licence culte !

Publié le 19/06/2024 à 10h30

Partager :

Cette franchise d’horreur est définitivement maudite. Ici, le croque-mitaine ne s’appelle pas Cthulhu, mais Embracer.

Cette fois c’est vraiment la fin

Les signes avant-coureurs n’auguraient rien de bon. On se souvient qu’en début d’année, juste après la sortie du dernier épisode d’Alone in the Dark, une analyste QA de Pieces Interactive, Helena Hansen, avait annoncé son licenciement. Quelques jours seulement après avoir célébré la sortie du premier jeu sur lequel elle avait travaillé. “Mon cœur se brise pour moi et mes collègues en ce moment» a-t-elle écrit, alors que le doute planait encore sur l’avenir du studio de développement qui a redonné vie à Edward Carnby. Aujourd’hui, le couperet est tombé : Pieces Interactive ferme définitivement ses portes. Les résultats moribonds d’Alone in the Dark ont ​​convaincu Embracer qu’il fallait définitivement baisser le rideau.

Après avoir annulé 42 projets et supprimé plus de 1 400 emplois, le géant Embracer continue de supprimer des studios de sa liste. Pour rappel, depuis le début de l’année, le jeu vidéo traverse une terrible crise : il n’a fallu que six petits mois à de grands noms comme Sony, Microsoft et Take-Two pour licencier et/ou fermer des studios.

Achetez Seul dans le noir sur Amazon

Pieces Interactive a été fondée en 2007 et a été rachetée par Embracer en 2017. La société suédoise est surtout connue pour avoir contribué au développement de nombreux titres, et pour avoir ressuscité la licence de Frédérick Raynal avec le dernier épisode d’Alone in the Dark sorti le 16 janvier dernier. 2004. «Pieces Interactive a sorti plus de dix titres sur PC, console et mobile depuis 2007, allant de nos propres concepts tels que Puzzlegeddon, Fret Nice, Leviathan Warships, Robo Surf et Kill to Collect, à des contrats de sous-titres tels que Magicka 2 et plusieurs DLC pour Magicka. . Notre liste de clients comprend Paradox Interactive, Koei Tecmo, Arrowhead Game Studios, Koch Media et RaceRoom Entertainment.» lit-on sur le site officiel du groupe. Merci d’avoir joué avec nous» ajoute l’entreprise dans son message d’adieu.


De retour dans l’obscurité

Bien entendu, avec la fermeture de Pieces Interactive, l’avenir de la franchise Alone in the Dark est une nouvelle fois incertain. Jeu d’aventure mythique en 1992 devenu TPS multijoueur insipide en 2015, le logiciel est passé du statut de porte-bonheur à celui de porte-malheur. La licence Alone in the Dark a connu des hauts mais surtout beaucoup de bas. Ce mal ancré dans certains de ses épisodes a failli enterrer la franchise à plusieurs reprises. Mais s’il y a une chose que le vaudou nous a appris, c’est que ce qui est enfoui peut revenir plus fort que jamais. En attendant, nous espérons que toutes les personnes touchées par la fermeture du studio trouveront rapidement un emploi à la hauteur de leurs talents.

Cette page contient des liens d’affiliation vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous effectuerez en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais le e-commerçant nous versera une commission. Les prix indiqués dans l’article sont ceux proposés par les sites marchands au moment de la publication de l’article et ces prix sont susceptibles de varier à la seule discrétion du site marchand sans que JV en soit informé.
Apprendre encore plus.

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV Une Vallée de l’Hydrogène avec 25 millions de larmes ! – .
NEXT cet ordinateur a clairement… – .