Pokémon contre Palworld, on sait désormais pourquoi Nintendo a porté plainte

Pokémon contre Palworld, on sait désormais pourquoi Nintendo a porté plainte
Pokémon contre Palworld, on sait désormais pourquoi Nintendo a porté plainte

Pocketpair – le développeur de Palworld – a publié une déclaration sur X (anciennement Twitter) le 8 novembre 2024 qui identifie les trois brevets que Nintendo leur accuse de violation.

Attraper et chevaucher des créatures

Près de deux mois après que Nintendo a déposé sa plainte, on connaît enfin les détails de leurs accusations. Ce sont des mécaniques de jeu que Nintendo accuse Palworld d’avoir copiées, celles de pouvoir attraper une créature et l’utiliser comme monture. Pocketpair a reconnu l’existence de ces brevets basés au Japon : brevets numérotés
7545191,
7493117et
7528390

Communiqué de presse sur le procès en contrefaçon de brevet.

Celles-ci font respectivement référence à l’action de viser et de lancer un objet, à l’action de capturer une créature et à l’action d’utiliser la créature comme monture. Nintendo exige l’arrêt de la vente du jeu jusqu’à la suppression de ces mécaniques, ainsi que 10 millions de yens (environ 60 000 €) de dommages et intérêts.la moitié pour leur entreprise et l’autre moitié pour leur filiale La société Pokémonauxquelles pourraient s’ajouter des pénalités supplémentaires en cas de retard de paiement. Bien que ces brevets aient été déposés et validés en 2024 (après la sortie de Palworld), Nintendo les relie à un précédent brevet datant de décembre 2021, déposé dans le cadre du jeu Légendes Pokémon : Arceus. Cependant, la sortie de Palworld a été annoncée en juin 2021.


Un processus risqué

Selon les spécialistes de la propriété intellectuelle, ce procès pourrait durer plusieurs années si un accord n’est pas trouvé entre les deux parties ; années qui pourraient coûter à Nintendo plusieurs millions d’euros en frais de justice. D’autant plus que la firme japonaise pourrait avoir du mal à s’imposer, étant donné qu’elle reconnaissait elle-même l’existence de certaines de ses mécaniques dans d’autres jeux. Aussi, le manque de spécificité ou d’innovation des brevets concernés pourrait conduire à leur invalidation. A l’inverse, une victoire de Nintendo pourrait avoir des conséquences sur le monde du jeu vidéo, puisque de nombreux développeurs hésiteraient à intégrer des mécaniques brevetées et présentes dans d’autres jeux.

Pour Nintendo, ce procès semble avoir pour objectif premier de protéger ses propriétés intellectuelles, c’est-à-dire ici les franchises et les brevets. La communauté Palworld a apporté tout son soutien au développeur, notamment sur X et Reddit, tout en critiquant sévèrement la mesure prise par Nintendo, jugée « ridicule ». Pocketpair a annoncé dans son communiqué vouloir continuer à se défendre devant les tribunaux. Le jeu est toujours disponible sur Steam, Xbox et PS5 depuis fin septembre.


 
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