Logitech lance une véritable baguette magique pour les artistes 3D

Logitech lance une véritable baguette magique pour les artistes 3D
Logitech lance une véritable baguette magique pour les artistes 3D

Logitech a annoncé un stylet dédié à la création 2D et 3D sur le Meta Quest. Baptisé MX Ink, il est à l’aise aussi bien en VR qu’en AR pour s’imposer dans le cœur et les habitudes des créatifs.

Le stylet MX Ink de Logitech peut être utilisé en AR et VR, en 2D et 3D // Source : Logitech

Logitech vient d’annoncer un stylet pour casques Meta Quest particulièrement adapté à la création 2D et 3D, aussi bien en AR qu’en VR. Ce nouvel accessoire à tout faire, qui concurrence dans l’écosystème Meta le Pencil Pro, et qui (on l’espère) pourrait donner des idées à Apple pour son Vision Pro, arrivera sur le marché cet automne au prix de 130 dollars. Sobrement baptisé Logitech MX Ink, il devrait être présenté plus en détail fin septembre lors de la conférence Meta Connect.

Ce que nous savons déjà sur le stylet est prometteur. Relativement épais (de la taille d’un feutre semble-t-il), il possède des boutons sur les côtés et bénéficie d’une pointe remplaçable. Sa technologie sans fil permet un suivi précis dans l’espace et une prise en charge totale de 6 degrés de liberté (6DoF) comme les contrôleurs Meta Quest. Il existe également un dispositif de retour haptique et sa pointe est sensible à la pression pour travailler en 2D sur une surface réelle.

Un stylet haut de gamme, bourré de technologie

Rechargeable à l’aide d’un support dédié inspiré des encriers scolaires, le Logitech MX Ink fait suite à un précédent stylet dédié à la VR lancé par la marque suisse en 2019. Ce dernier avait cependant l’inconvénient de n’être compatible qu’avec les casques connectés au PC. Cela nécessitait également des trackers externes. Ce n’est pas le cas du MX Ink, puisqu’il est compatible avec les casques Quest pour fonctionner de manière autonome.

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Gérer mes choix

Comme le souligne Cnet, les Logitech MX Ink n’ont pas forcément vocation à remplacer les contrôleurs Meta. Il peut être utilisé en parallèle, voire en même temps, avec le stylet dans une main et une manette dans l’autre. L’idée est avant tout d’offrir aux utilisateurs créatifs un outil plus précis et plus pratique pour réaliser leur travail. Et pour ce faire, la MX Ink est compatible avec une multitude de logiciels : Adobe Substance Modeler, Gravity Sketch, PaintingVR, Arkio, Engage. OpenBrush, GestureVR, ShapesXR, ou encore Elucis de RealizeMedical.

Toujours côté compatibilité, Logitech parle enfin d’un support pour Meta Quest 2 et 3 dans l’immédiat, mais assure que son stylet sera capable de gérer les « futurs casques » de l’entreprise.


 
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