Nvidia se prépare à lancer une plate-forme basée sur Arm pour les PC grand public en septembre 2025, une étape qui marque l’entrée ambitieuse de l’entreprise sur le marché des processeurs. Ce plan combine les conceptions CPU et GPU de Nvidia et cible les appareils haut de gamme, avec une version plus large attendue vers mars 2026.
Nvidia s’appuie sur son expérience avec les processeurs Grace et Tegra, ainsi que sur sa position dominante dans le secteur des serveurs IA et des cartes graphiques. Les analystes du secteur estiment que toute cette expérience donne à Nvidia une solide longueur d’avance pour s’attaquer au marché des PC grand public.
Le calendrier est également intéressant. Cela coïncide avec la fin attendue de l’accord d’exclusivité de Qualcomm pour les appareils Windows sur Arm, ce qui signifie que la porte est ouverte à de nouveaux acteurs et que la concurrence est susceptible de s’intensifier dans le domaine des PC Windows basés sur Arm.
L’approche de Nvidia pourrait prendre deux directions : soit une puce plus grand public avec des graphiques intégrés pour concurrencer AMD, Intel et Qualcomm, soit un processeur hautes performances orienté jeux associé à un GPU séparé. Cette dernière solution pourrait s’attaquer à la scène de jeu x86 traditionnelle.
Pour y parvenir, Nvidia devra garantir le bon fonctionnement des jeux modernes, mais ses liens existants avec les développeurs de jeux pourraient faciliter les choses. Nvidia a déjà tenté d’entrer dans le monde des PC, en lançant Windows RT en 2011, mais les choses ne se sont pas déroulées comme prévu.