« Star Wars Outlaws », un hors-la-loi à la conquête de la galaxie !

Mais même si le titre n’a pas rempli les objectifs de lancement en déchaînant les foules, il propose une aventure sérieuse et intéressante sur une partie trop souvent inexplorée de Star Wars, qui n’est autre que celle des hors-la-loi. -loi.

Bienvenue chez les bandits

Pour les grands fans de la licence, cette nouvelle histoire se déroule à l’époque Impériale, entre les épisodes IV et V de la saga cinématographique Skywalker.

Le joueur n’incarne donc pas un Jedi comme à son habitude, mais plutôt Kay Vess, une jeune hors-la-loi, accompagnée de son fidèle acolyte Nix.

Cette voleuse vit en paix grâce aux vols et aux petits méfaits qu’elle commet, jusqu’au jour ; Piégée, elle se laisse entraîner dans les événements en mettant son nez dans les affaires de la pègre locale.

Contrainte absolument de fuir sa planète (Canto Blight), elle vole un vaisseau, s’envole vers d’autres horizons et commence sa nouvelle vie de hors-la-loi… tout en étant recherchée par Sliro Barsha et le syndicat du crime Zerek Besh.

Le joueur suivra le voyage et l’évolution de Kay et de son animal de compagnie à travers un voyage criminel sillonnant la galaxie.

Le premier monde ouvert de licence de jeu vidéo

« Star Wars Outlaws » est un jeu d’action-aventure entièrement solo qui se déroule dans un immense monde ouvert actuellement composé de cinq vastes planètes, avec des décors très éclectiques, qui respectent l’histoire de la saga. On regrettera quand même le peu de stars accessibles quand on connaît l’immensité de l’univers de la licence.

De plus, les environnements sont magnifiques à découvrir et le rendu général du jeu offre une immersion totale lors des déplacements à travers les régions du space opera, que ce soit à pied, en speeder ou à bord du vaisseau lors des phases dans l’espace.

Et malgré le fait que le personnage soit un hors-la-loi qui doit affronter quatre factions différentes pour tenter de se faire une réputation dans la communauté et mener à bien de grands projets, le sentiment de liberté est bel et bien là.

Notamment lorsque le joueur explore une zone, décide de changer de planète et vit toutes les étapes de ce long voyage : le décollage, l’entrée dans l’espace avec navigation et affrontements possibles, le passage en mode hyperespace, l’arrivée aux confins de la nouvelle planète, l’atterrissage. … puis continue son aventure en chevauchant le speeder.

La quête principale manque parfois de rythme, malgré de nombreux rebondissements. Il existe également de nombreuses quêtes secondaires, comme dans tous les mondes ouverts, qui vous feront voyager à travers les différentes planètes à la recherche d’objectifs variés.

Le monde ouvert regorge vraiment de détails et de références à l’histoire de la saga. N’hésitez pas à être curieux pour découvrir des lieux cachés et obtenir des récompenses. Les fans se sentent totalement immergés dans leur univers préféré et les missions secondaires permettent à la criminelle en herbe de prendre ses galons. Et les plus joueurs pourront même s’amuser à dépouiller leurs ennemis à la Sabacc.

“Assassin’s Creed” dans l’espace

Étant fan des jeux « Assassin’s Creed », parcourant ce nouveau titre d’Ubisoft sur une autre licence qui me tient tout aussi à cœur, l’impression de jouer à un « AC » se déroulant dans l’univers « Star Wars » est bien réelle, car la manière de procéder présente des similitudes avec les autres titres de l’éditeur.

Afin d’avancer dans le jeu, Kay Vess peut utiliser la méthode douce ou se battre à tout prix, même si cela n’est pas vraiment recommandé. Et comme dans « Assassin’s Creed » où l’infiltration est indispensable, mieux vaut se faufiler discrètement dans des endroits ténus et dangereux. Après, pour les têtes brûlées, il est toujours possible d’opter pour une approche plus explosive, en affrontant les nombreux ennemis avec des blasters… mais à vos risques et périls.

D’autant que Kay Vess est un personnage qui n’a vraiment rien d’exceptionnel à première vue. N’ayant aucune affinité avec la force, c’est une jeune humaine ordinaire, qui ne possède que quelques gadgets, une bonne dextérité pour s’entraîner au vol et au piratage de données, ainsi qu’un partenaire précieux pour le détournement.

Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l'espace.
Accompagnée de son fidèle compagnon, Kay vit sa vie de hors-la-loi sur différentes planètes ou dans l’espace. -Ubisoft

Et bien qu’il soit possible de s’engouffrer dans le tas, sa fragilité oriente clairement le jeu vers l’infiltration, d’autant que son merqaal a plus d’un tour dans son sac pour aider le jeune hors-la-loi. Distraire les ennemis, se faufiler dans des espaces restreints pour débloquer des leviers, neutraliser des appareils, rapporter des objets et même tricher à Sabacc, sont quelques-unes des compétences du petit animal de compagnie Nix.

Les mécaniques de jeu sont faciles à apprendre et évoluent légèrement au fur et à mesure de votre progression grâce aux experts qui enseigneront les compétences de Kay via des objectifs à remplir.

Il est possible d’augmenter les performances du blaster (avec trois types de tirs), du speeder, ainsi que du Trailblazer, ainsi que la résistance du personnage via sa tenue.

De ce fait, l’essentiel du jeu alterne entre exploration, infiltration et piratage (via des mini-jeux), combats au pistolet et quelques phases dans l’espace menant souvent à des affrontements spatiaux (qui restent cependant globalement anecdotiques).

Pas une grande IA, contrairement à son AD

Malgré une IA loin d’être réaliste et totalement intelligente, les « gunfights » contre des Stormtroopers ou d’autres adversaires plus coriaces sont plutôt jouissifs. Et la vulnérabilité de Kay contribue à créer une tension où le moindre tir de blaster peut vite devenir mortel. En revanche, même si elle peut ramasser temporairement certaines armes ennemies pour les utiliser, dès qu’elle fait une action autre que tirer, elle jette l’arme au sol puis récupère son blaster personnel… qui est totalement dépourvu de sens et ne donne même plus envie de s’emparer de l’artillerie adverse.

Mais c’est surtout dans les phases où Kay doit rester furtif que l’IA paraît « volontairement » stupide et dénuée de réflexion.

Ce problème séculaire se répète inlassablement car les jeux sont destinés à satisfaire le grand public, qui ne recherche généralement pas la difficulté. Cependant, pour compenser les largesses de l’IA, les développeurs ont mis en place quatre modes de difficulté pour s’adapter à tous les types de joueurs.

En fonction du niveau de difficulté choisi, la puissance des ennemis, le nombre d’adversaires présents, l’impact des dégâts reçus sur la jauge de vie, la rapidité pour détecter la présence de Kay, la précision dans les jeux de hacking, etc. seront adaptés.

Cependant, au fil des heures, la redondance de la boucle de gameplay se ressent en répétant le même schéma de jeu et les mêmes actions pour progresser. C’est dommage de ne pas avoir plus souvent des moments avec un brin de folie qui pimenteraient vraiment l’expérience, comme ce serait le cas par exemple avec des événements aléatoires qui surviennent sans prévenir et qui dynamisent l’aventure.

Contrairement à l’IA, la direction artistique, tant visuelle que sonore, est une véritable réussite. Le design des décors et des personnages, le design des planètes, les effets de lumière, les cinématiques, la bande-son et la version française rendent justice à la licence. Ces aspects du jeu donnent envie d’y revenir encore et encore afin de vivre en hors-la-loi au cœur d’un univers fascinant.

De plus, le jeu a une très bonne durée de vie. Il faut environ trente heures pour terminer la quête principale. Et au moins doubler les heures pour finaliser le titre à 100%

Un beskar brut qui ne demande qu’à briller

« Star Wars Outlaws » est un jeu qui respecte l’univers dans lequel il s’inscrit, mais qui ne dépasse malheureusement pas les possibilités qui s’offrent à lui. Son potentiel était grand, et compte tenu du revirement pris par le conseil d’administration d’Ubisoft pour améliorer encore son jeu au cours des prochains mois, son potentiel reste grand.

Pour l’heure, même si le scénario n’est pas totalement à la hauteur des attentes, le plaisir est au rendez-vous dans ce tout premier monde ouvert dédié à « Star Wars ». Avec ses environnements pleins de détails, l’exploration des planètes et de l’espace, ainsi que son gameplay intéressant bien que répétitif, il est agréable de découvrir les dessous des enfers en incarnant un hors-la-loi.

Le Jedi et son fidèle droïde sont de retour depuis le 28 avril sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.Le Jedi et son fidèle droïde sont de retour depuis le 28 avril sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

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Le jeu aurait certainement bénéficié d’un meilleur démarrage s’il avait abordé une nouvelle fois le thème des Jedis ou des Siths. Mais « Star Wars » ne se résume pas à cela, et Ubisoft l’a bien compris en optant pour cette facette moins reluisante, mais non moins intéressante de la licence.

Au-delà des équipes mobilisées en urgence pour peaufiner et forger le beskar brut qu’est ce jeu d’ici la fin de l’année, deux DLC sont déjà prévus. Il ne reste plus qu’à espérer qu’ils emmèneront le joueur vers de multiples horizons en ajoutant, pourquoi pas, de nouvelles planètes, avec leur lot de dangers, de civilisation et de criminels.

 
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