Blizzard s’excuse officiellement d’avoir tué d’autres MMO avec World of Warcraft – World of Warcraft

Blizzard s’excuse officiellement d’avoir tué d’autres MMO avec World of Warcraft – World of Warcraft
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Bien qu’il ne soit pas le premier du genre, World of Warcraft a révolutionné le monde des jeux en ligne massivement multijoueurs. À une époque où les MMORPG exigeaient une bonne dose de maîtrise de soi, WoW assouplissait les règles et les pénalités. Un MMO bisounours disaient certaines personnes à l’époque. Mais le bisounour en question, il faut admettre qu’il avait faim, donc il a mangé tout le monde.

Dans les années qui ont suivi la sortie de WoW, de nombreux studios se sont lancés dans la brèche dans l’espoir de s’emparer d’une part du gâteau.

The Matrix Online, Dark and Light, Dungeons & Dragons Online, RF Online, Le Seigneur des Anneaux Online, Tabula Rasa, Age of Conan, Vanguard : Saga of Heroes, Warhammer Online : Age of Reckoning, Darkfall, Rift, Neverwinter, ArchAge , Ryzom, The Elder Scrolls Online… La liste est longue et nombre d’entre eux ont été annoncés comme Tueurs de WoW.

Les WoW Killers en question ont fini par disparaître ou survivre tant bien que mal avec un nombre de joueurs relativement faible.

Blizzard est conscient que le rouleau compresseur WoW a coupé l’herbe sous le pied de nombreux projets. Des rêves ont été brisés, des gens ont été licenciés. Vingt ans après sa sortie, Blizzard a fait amende honorable et a publié un bref communiqué de presse pourexcusez-moi pour le succès de World of Warcraft.

C’est surprenant mais rien d’extraordinaire de la part d’un studio qui a vécu des années difficiles depuis le Covid et les scandales de harcèlement et qui tente peu à peu de redorer son blason.

En tant que président de Blizzard Entertainment, je voudrais présenter nos plus sincères excuses aux sociétés concurrentes pour les conséquences involontaires de notre énorme succès avec World of Warcraft. Nous comprenons les défis auxquels sont confrontés les jeux en ligne massivement multijoueurs qui ont dû fermer leurs portes et exprimons notre profond respect pour leur contribution à l’industrie du jeu vidéo.

-Johanna Faries

A moins qu’il ne s’agisse d’une menace pour les MMORPG qui oseraient faire de l’ombre à WoW dans les années à venir. C’est drôle aussi que ce message ait été publié quelques jours seulement après que NC Soft ait apparemment donné son feu vert au développement de Guild Wars 3…

 
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