pourquoi TopSpin a mis 13 ans pour revenir

pourquoi TopSpin a mis 13 ans pour revenir
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Le célèbre jeu de tennis fait son grand retour ce vendredi après treize ans d’absence. L’occasion de discuter avec Rémi Ercolani, le Game Director de TopSpin 2K25, qui dévoile à Tech&Co les coulisses du développement de ce fantôme.

Treize ans que les fans de tennis ont eu droit à un nouvel épisode. Mais l’attente est désormais terminée : TopSpin2K25 sort ce vendredi 26 avril sur Playstation 4 et 5, Xbox Series et PC. Un épisode d’autant plus attendu qu’il marque la fin d’une période de disette pour les fans du genre, portés notamment par des visions beaucoup plus arcade de la discipline.

Véritable simulation avec un gameplay très exigeant, TopSpin est une licence culte, notamment pour les joueurs de la première Xbox. Une saga qui a connu quatre épisodes avant de se terminer brusquement en 2011 : « Nous sommes super heureux de ramener TopSpin aux avant-postes », explique Rémi Ercolani, le Game Director de ce nouvel opus, qui a également travaillé sur tous les précédents.

Le tennis devient de plus en plus populaire

Mais si le tennis est un sport populaire à la télévision, porté par les stars du ballon jaune, Federer, Nadal ou Djokovic, les jeux n’ont pas forcément suscité un intérêt massif au fil des années. Pourtant, 2024 semble être le bon moment pour retenter l’expérience : « Nous pensons qu’il y a un regain d’intérêt pour le tennis ces dernières années. Je ne sais pas exactement quels facteurs entrent en jeu, mais je pense que c’est l’émergence de nouveaux acteurs.

Pour Rémi Ercolani, c’est la curiosité suscitée par l’absence des « Big Three », Roger Federer, Nadal et Djokovic, à l’Open d’Australie, qui a permis à de nouveaux talents de s’épanouir : « Je ne sais pas si c’est lié à ça, parce que c’étaient encore des joueurs très populaires, mais le fait de voir de nouveaux joueurs comme Alcaraz, Swiatek, par exemple, devenir pour la première fois le nouveau numéro un mondial, c’est quelque chose qui attire peut-être de nouveaux téléspectateurs.

C’est ce déclencheur qui a permis à 2K Games, l’éditeur de TopSpin2K25pour valider le projet : “On s’est dit que c’était sûrement le bon moment pour sortir un jeu de tennis.”

L’éditeur compte déjà plusieurs jeux de sport à son catalogue, dont le hit annuel NBA 2K. Le jeu de basket présente également des points communs avec TopSpin 2K25, développé par Hangar13, les créateurs de Mafia: «Nous avons le sens du détail, explique Rémi Ercolani. Lorsque nous voyons une animation dans le jeu qui n’est pas au niveau de qualité que nous attendons, nous l’améliorons, nous la récupérons si nécessaire.

Reste désormais à convaincre les joueurs.

Sylvain Trinel & Melinda Davan Soulas

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