Apple Vision Pro Lab — Premiers contacts avec visionOS, le système d’exploitation spatial d’Apple

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L’Apple Vision Pro pèse 600 g.

Pour son premier casque de réalité augmentée, Apple sort un tout nouveau système d’exploitation : visionOS, que la marque décrit comme le premier OS spatial. visionOS est à la fois très différent et très familier. Pour le décrire de manière très simpliste, c’est un peu comme si Apple avait pris iPadOS et l’avait fait exploser dans l’espace volumétrique. Il nous semble en effet plus pertinent de comparer le système d’exploitation du Vision Pro à celui de l’iPad qu’à celui des Mac. Nous reviendrons plus tard. Si vous possédez un iPhone ou un iPad, vous ne serez pas dépaysé par le langage graphique de visionOS. Les icônes, sons système, applications, animations sont très similaires. Bien entendu, le nouveau système d’exploitation spatial comporte quelques petites améliorations, mais l’esprit reste le même. Comme pour le design, vous auriez deviné qu’il s’agissait d’un produit Apple même si quelqu’un vous l’avait collé sur la tête sans vous dire de quoi il s’agissait.

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Le menu des applications est accessible simplement en cliquant sur un bouton.

© Les Numériques

Mais pour un système d’exploitation véritablement spatial, Apple ne pouvait pas se contenter d’un mode de contrôle déjà existant. La marque introduit donc le contrôle oculaire. Regardez simplement quelque chose d’interactif dans l’interface, puis effectuez un mouvement de pincement avec votre index et votre pouce pour cliquer sur l’élément. Le fait de pouvoir tout contrôler simplement en regardant est très déroutant à première vue. On se retrouve à tourner la tête en direction de l’élément à sélectionner, alors que seule compte la direction de notre regard.

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Le système multiplie les exercices de calibrage du suivi du regard lors de la première activation du Vision Pro.

© Les Numériques

Un coup de main à prendre

Il faut du temps pour bien comprendre visionOS. Mais une fois qu’on s’y est habitué, manipuler le premier système d’exploitation spatial est un petit régal. Ce qui ne doit pas faire oublier qu’il reste une première ébauche. Une première remarquablement réussie, mais une première néanmoins. Le système manque en fait de fonctions permettant de naviguer rapidement dans toutes les fenêtres ouvertes. On aurait aimé avoir l’équivalent de la fonction Exposé sur macOS, qui permet d’afficher toutes les fenêtres ouvertes devant soi en un seul clic. Dans l’état actuel des choses, il faut parfois se déplacer un peu péniblement entre les différentes applications ouvertes pour trouver celle que l’on recherche. Vous vous y habituez rapidement et trouvez rapidement des solutions de contournement. Mais cela ne le rend pas agréable.

Apple Vision Pro

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On n’a pas réalisé tout de suite que toutes les fenêtres qui flottent dans l’espace sont… tactiles aussi ! Soyons réalistes, c’était un peu une révélation pour nous. Les pages Web, par exemple, peuvent être manipulées comme vous le feriez sur une très grande tablette. Il suffit de cliquer avec votre doigt sur un lien pour l’ouvrir, de glisser de haut en bas pour faire défiler, etc. Bien entendu, les gestes ne sont pas aussi précis que sur une vraie surface tactile. Mais il suffit de sélectionner par exemple une phrase dans un texte, de la copier, de faire un appui long sur un lien pour simuler un clic droit, un zoom avant/arrière et toutes les autres actions tactiles imaginables. Avec l’eye tracking, cette tactilité est clairement la fonctionnalité qui nous a le plus impressionné et donne à l’interface Vision Pro ce sentiment de venir tout droit du futur.

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Il est possible de naviguer dans ce Google Doc d’une simple pression du doigt.

© Les Numériques

Pour continuer dans cette veine, le système vous invite dès le départ à créer une Persona, c’est-à-dire une représentation virtuelle de vous-même. La manière de créer cet avatar est également très futuriste puisque vous devez tenir le casque devant vous, pendant qu’il scanne votre visage et le haut de votre corps. La Persona ainsi générée est d’un réalisme assez troublant. Pas au point de la confondre avec vous cependant.

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La manière de créer une Persona n’est pas sans rappeler l’anime Sword Art Online.

© Les Numériques

Le virtuel n’est jamais loin

Il y a beaucoup de petites choses que l’on découvre par soi-même. Dans un premier temps, nous avons pesté contre le contrôle très brutal de la barre de progression d’une vidéo lancée dans Safari… avant de comprendre qu’il était très simple de la manipuler en la « pinçant » puis en la faisant défiler vers l’avant ou vers l’arrière. dos.

La recherche fait apparaître la zone de notifications. A partir de là, on peut retrouver quelques paramètres qui ne seront pas utiles à tout le monde, mais qui peuvent s’avérer importants selon votre utilisation. C’est en effet depuis cette zone que vous pouvez lancer la fonction Mac Virtual Display qui fusionne le casque avec un Mac, l’enregistrement vidéo de votre écran, la mise en miroir de l’écran Vision Pro sur un appareil compatible AirPlay, le centre de notifications et même le menu des applications. et la gestion du volume, si vous n’avez pas envie de cliquer sur les boutons physiques.

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La zone de notifications visionOS.

© Les Numériques

Enfin, le passage du réel au virtuel est frappant. Le mode par défaut est la vue de la réalité, rendue par les caméras Vision Pro. Cependant, il suffit de tourner la molette de la Digital Crown pour passer progressivement à un environnement entièrement virtuel. Ce changement est progressif. Si vous tournez le volant de quelques crans, seul l’espace directement devant vous s’incline. Plus on tourne, plus le virtuel ronge le réel, avec une animation absolument époustouflante, qui donne vraiment une impression de fonction futuriste.

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Il reste possible de voir nos mains même lorsque le casque est réglé en immersion totale.

Comme dit plus haut, visionOS s’inspire bien plus d’iPadOS que de macOS. La première conséquence est que le système d’exploitation est à double fermeture, comme iOS et iPadOS. Par exemple, il est uniquement possible d’installer des applications depuis l’App Store. Et si l’Union européenne a réussi à faire pencher Apple pour l’iPhone store, rien ne garantit que cette ouverture arrivera un jour sur visionOS.

Les tests Vision Pro d’Apple sont en cours d’affinement. On se retrouve demain pour découvrir notre test complet.

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