Comme à son habitude, Rare vient de se montrer transparent en partageant une tonne d’informations sur les nouveautés et changements à venir sur Sea of Thieves. C’est une nouvelle fois Drew Stevens, directeur de production, qui a pris la parole pour clarifier les changements auxquels les joueurs peuvent s’attendre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
Il a notamment évoqué la mise à jour de décembre, qui sera disponible plus tard cette semaine, ainsi que la prochaine saison, qui débutera finalement en février 2025.
Le pistolet à grappin va subir quelques modifications
Lors de l’intégration du pistolet grappin avec le déploiement de la saison 14, l’équipe a pris soin de l’équilibrer pour ne pas perturber la dynamique de l’abordage. Après observation de son utilisation, des ajustements ciblés seront effectués, tout en préservant l’expérience du combat naval.
Dans la mise à jour de décembre, plusieurs modifications seront apportées. La portée du pistolet à grappin sera augmentée pour correspondre à celle du harpon du navire. De plus, la vitesse de tir sera accélérée, permettant aux joueurs de moins anticiper leurs tirs et d’avoir un délai plus court entre deux tentatives ratées. De plus, lorsqu’un joueur utilise l’outil pour se déplacer, il accélérera beaucoup plus rapidement en fonction de la distance parcourue.
En janvier, une autre mise à jour viendra peaufiner le grappin, notamment en permettant aux joueurs de récupérer les munitions des tirs manqués et en ajoutant la possibilité de s’accrocher aux bateaux à rames. Ces améliorations visent à rendre l’utilisation de l’outil plus fluide et agréable, tout en conservant l’équilibre du gameplay global du jeu.
Une mesure de qualité de vie arrive pour la sarbacane
Avec la mise à jour de décembre de Sea of Thieves, des changements seront également apportés à la sarbacane, notamment en raison de l’introduction de la fléchette mimétique. Une nouvelle fonctionnalité permettra aux joueurs de changer rapidement de type de fléchettes à l’aide d’un bouton dédié. De plus, les joueurs pourront désactiver le changement automatique de fléchettes lorsque les munitions sont épuisées.
Rare continue de traquer les tricheurs
À partir de la mise à jour de décembre, Sea of Thieves mettra en œuvre un système de détection pour lutter contre les joueurs contournant les interdictions de jeu afin de retrouver l’accès au jeu. Cette technologie sera déployée progressivement, en ciblant les joueurs par vagues au fil du -. Bien que cela commence en décembre, ces actions se poursuivront sur les futures mises à jour.
Il est possible que certains joueurs continuent d’éviter les interdictions après la mise à jour de décembre, mais l’équipe de développement assure que ces problèmes seront résolus dans les mises à jour ultérieures.
Le studio cherche à mieux impliquer les insiders
En préparation de la prochaine saison de Sea of Thieves, des modifications seront apportées au planning des Insiders. Ce programme a déjà joué un rôle clé en permettant à des joueurs dédiés de signaler des bugs et de fournir de précieux commentaires, comme ce fut le cas en novembre lorsqu’un Insider a signalé un problème critique permettant de retarder la mise à jour jusqu’à sa résolution. L’équipe souhaite désormais améliorer encore cette collaboration avec les joueurs en ajustant la manière dont les récompenses sont attribuées.
Désormais, pour gagner des récompenses, les Insiders devront atteindre un objectif de réputation chaque semaine, plutôt que de simplement jouer pendant une heure. Ce changement vise à encourager un gameplay plus impliqué et à augmenter l’activité des serveurs, tout en favorisant une plus grande interaction entre les joueurs. Ces ajustements seront mis en œuvre avant la période des fêtes et plus d’informations seront partagées sur les forums Insiders.
La façon dont les saisons se déploient va changer
L’équipe de Sea of Thieves a reconnu une baisse des performances du jeu en raison de l’ajout constant de nouvelles fonctionnalités sans suffisamment d’attention au maintien des performances. Pour résoudre ce problème, plusieurs ressources ont été réaffectées pour se concentrer sur l’amélioration des performances du jeu. Cela entraînera des changements dans la gestion des futures mises à jour, notamment le report de l’extension de la saison 15 de The Hunter’s Call, qui sera désormais lancée en février.
De plus, les futures mises à jour de la saison seront modifiées, avec des fonctionnalités réparties sur plusieurs mois (février, mars et avril) plutôt que livrées en une seule fois. L’objectif principal est de ralentir le rythme du changement pour mieux gérer les problèmes de performances. L’équipe surveillera de près les impacts de cette approche sur le plaisir des joueurs et n’a pas encore pris de décision concernant la division des saisons futures en plusieurs parties.