Les jeux vidéo améliorés sur console sont-ils vraiment meilleurs ? Oui, mais…

Avec la PS5 Pro, la promesse de Sony est de permettre aux joueurs de ne plus avoir à choisir entre performances et qualité, entre 60 images par seconde et résolution 4K, grâce à des patchs développés spécifiquement pour la console. Mais cette promesse est-elle vraiment tenue ? Nous avons fait nos tests et voici ce que nous concluons.

Résumé

  • Quatre jeux pour mettre en valeur les capacités de la PS5 Pro
    • Spider-Man 2, un modèle pour les patchs PS5 Pro
    • Horizon Forbidden West tient la promesse de la PS5 Pro
    • Final Fantasy VII Rebirth devient un nouveau jeu sur PS5 Pro
    • Alan Wake 2, des changements plus discrets
  • Conclusion : la PS5 Pro change-t-elle l’expérience de jeu PS5 ?

Lors de la présentation de la PS5 Pro, Mark Cerny, l’architecte des consoles PS5 et PS4, a déclaré que cette nouvelle machine mettra fin au dilemme entre le mode Performance et le mode Qualité devenu la norme sur cette génération. Désormais, la promesse de la PlayStation 5 Pro est que vous n’aurez plus à choisir entre la résolution 4K et 60 images par seconde pour les jeux bénéficiant d’un patch spécifique pour cette console plus puissante. Mais la promesse est-elle vraiment tenue ?

Pour répondre à la question, nous avons décidé de choisir quatre jeux différents, chacun illustrant un point très précis sur les capacités de la PlayStation 5 Pro. Nous avons ensuite sélectionné Marvel’s Spider-Man 2, Horizon : Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth et Alan Wake II. Ces quatre jeux bénéficient d’un patch amélioré sur PS5 Pro et proviennent à la fois de studios appartenant à Sony et d’éditeurs tiers, ce qui est important pour conclure.

Quatre jeux pour mettre en valeur les capacités de la PS5 Pro

Spider-Man 2, un modèle pour les patchs PS5 Pro

Véritable vitrine technologique de la console depuis son lancement, Spider-Man 2 propose deux modes de visualisation sur PS5 Pro, à savoir Performance Pro et Fidelity Pro. Pour Performance Pro il reprend les caractéristiques du mode Fidelity de la version de base PS5 qui était à 30 images par seconde, sauf qu’ici il est à 60 FPS, voire plus. Avec ce mode, on a droit à une expérience 4K grâce à l’intelligence artificielle PSSR maintenant 60 images par seconde et allant même au-delà. D’autre part, c’est le ray tracing qui est atténué pour réaliser ce renduce qui fait que les reflets et les effets de lumière sont moins spectaculaires que dans l’autre mode.

En parlant de lui, Le mode Fidelity Pro est moins fluide en comparaison, sauf si vous disposez d’un VRR et de 120 Hertz qui aident à combler cet écart pour offrir une fréquence d’images plus fluide. En échange, Fidélité Pro propose un Ray-Tracing plus avancé qui peut être ajusté avec différents paramètres. On retrouve donc dans les options les lumières principales, les ombres, les reflets et les intérieurs, ainsi que l’occlusion ambiante, qui bénéficient toutes du Ray-Tracing réglable. Avec ces paramètres, le but est de jongler pour trouver un équilibre entre la fréquence d’images qui vous convient et les effets de lancer de rayons. Résultat, Le mode Fidelity Pro permet de profiter de reflets beaucoup plus nets sous Windows, même en 4K et avec plus de 30 images par seconde, à condition de disposer d’un écran prenant en charge le VRR et 120 Hertz pour compenser la perte de fluidité.mais nous y reviendrons.

Mode Pro Performance à gauche, mode Pro Fidelity à droite

Horizon Forbidden West tient la promesse de la PS5 Pro

Parmi les jeux que nous avons pu tester, Horizon Forbidden West est certainement celui qui nous a le plus impressionné. Si le titre Guerilla était déjà l’un des meilleurs jeux sur PS5, il fait encore mieux sur PS5 Pro. Au total, il existe trois modes d’affichage différents entre Performance Pro, Resolution Pro et un mode équilibré. Si le mode équilibré propose un compromis de 40 images par seconde, les Performances tendent vers 60 et la Résolution reste à 30 pour offrir une meilleure qualité d’image. Sauf qu’avec une telle qualité d’image, il est difficile de réellement constater la différence à l’œil nu du point de vue de la résolution d’un mode à l’autre. Compte tenu de cela, c’est le mode Performance Pro qui se démarque le plus car il est de loin le plus agréable en termes de fluidité.‘. Avec ce réglage, on a vraiment l’impression de profiter du meilleur des deux mondes, avec une image 4K et un débit de 60 images par seconde comme promis par la PS5 Pro.

Final Fantasy VII Rebirth devient un nouveau jeu sur PS5 Pro

Dans le même genre qu’Horizon, Final Fantasy VII Rebirth est l’autre jeu qui nous a le plus surpris. Avec le patch amélioré, Rebirth tient la promesse d’une 4K à 60 images par seconde avec les modes Résolution et Fluidité utilisant le PSSR de la console.. Par rapport aux autres modes, on retrouve la finesse du mode Qualité avec la fluidité du mode Performance pour avoir le meilleur des deux mondes sans faire de compromis une fois de plus. Cela se voit par exemple dans la netteté et le détail des cheveux qui restent élevés malgré une fréquence de 60 images par seconde. Clairement Final Fantasy VII Rebirth fait partie de ces jeux dans lesquels on remarque la plus grande différence par rapport à la version de base, même si elle est la plus améliorée sur PS5 Pro malgré les défauts de l’Unreal Engine.

Alan Wake 2, des changements plus discrets

Pour conclure ce tour d’horizon des jeux améliorés sur PS5 Pro, nous avons souhaité faire un petit détour par Alan Wake 2 qui était présenté comme l’un des jeux pour en profiter pleinement. Dans les réglages, rien de nouveau puisqu’on retrouve toujours le mode qualité ou résolution auquel on est désormais habitué, sans même la mention de Pro. Quant aux différences, c’est surtout en Ray-Tracing qu’Alan Wake 2 se démarque par rapport à sa version sur la PS5 de base. La première distinction se voit au niveau des miroirs et des reflets puisque dans la version de base on n’en a parfois pas ou seulement une ombre à certains endroits.

Sur PS5 Pro, le mode qualité 30 images par seconde permet par exemple de visualiser un reflet de votre personnage en basse qualité dans un miroir.. En revanche, le mode performance affiche simplement une simple ombre, un compromis nécessaire pour bénéficier d’un frame rate plus élevé. Nous avons donc regardé les reflets lumineux pour constater une réelle différence entre les versions PS5 et PS5 Pro d’Alan Wake 2. Dans l’endroit sombre où est coincé Alan, on remarque que la version PS5 Pro montre par exemple plus de reflets lumineux sur les vitres des voitures que la version de base. On estime donc que le Ray-Tracing est plus poussé sur PS5 Pro, mais le rendu est moins impressionnant que par exemple Spider-Man 2.

Mode qualité à gauche, mode performance à droite

PS5 Pro : les jeux vidéo améliorés sur console sont-ils vraiment meilleurs ? Oui, mais...PS5 Pro : les jeux vidéo améliorés sur console sont-ils vraiment meilleurs ? Oui, mais...

Conclusion : la PS5 Pro change-t-elle l’expérience de jeu PS5 ?

Avec ces quatre exemples, l’objectif était de soulever trois points importants concernant la PlayStation 5 Pro. Tout d’abord, les jeux s’améliorent sur cette nouvelle machine à condition que vous puissiez bénéficier d’un patch qui utilise intelligemment ses capacités techniques. À cet égard, Marvel’s Spider-Man 2 est un modèle à suivre grâce aux différentes options qu’il utilise pour moduler l’expérience selon vos goûts en termes de frame rate et de ray tracing. Donc, cela le met en évidence l’appréciation des jeux sur PS5 Pro dépendra de la qualité des patchs distribués par les développeurs. Si les jeux de Sony feront office de vitrine technologique pour la console, pour les éditeurs tiers tout dépendra du temps qu’ils leur consacreront. Enfin, le dernier point important est le suivant Pour profiter pleinement de la puissance de la PS5 Pro, vous avez besoin de l’écran correspondant, c’est-à-dire au moins 4K prenant en charge le VRR et le 120 Hertz..

En prenant en compte tous ces facteurs, on peut répondre que oui, la promesse de la PS5 Pro de jouer en 4K et 60 images par seconde sans avoir à choisir entre les deux est maintenue, à condition de jouer sur le bon écran et pour des jeux qui en profitent. à partir d’un patch bien développé.

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