Les jeux FSR 3.1 devraient être mis à jour rapidement vers le FSR 4, mais il y a encore quelque chose à éclaircir!

Le report de RX 9070 XT a manifestement décidé à la dernière minute a fait couler beaucoup d’encre. Officiellement, il doit constituer un stock de cartes plus substantiel (AMD n’a pas les mêmes allocations avec TSMC que son concurrent direct, sachant en plus qu’il y avait un tremblement de terre à Taïwan le 20 janvier après avoir touché les lignes de production à TSMC), et elle est également d’affiner le FSR 4. Récemment, la dernière partie 1 de nous a été mise à jour pour passer de FSR3 à FSR 3.1. Cela a donné naissance à des commentaires sur X, y compris celui de Kepler_L2 qui a écrit quelque chose d’intéressant. Selon lui, les jeux FSR 3.1 seront mis à jour avec le SDK FSR 4, pour passer les jeux sous la nouvelle augmentation de l’AMD. Cependant, si c’est une bonne nouvelle, cela ne donne pas plus d’informations sur ce que FSR 4 sera.

Nous savons que ce dernier ira enfin à l’IA active pour faire sa génération de cadre, et qu’il sera immédiatement compatible avec les cartes RDNA 4 et donc le RX 9070 XT. AMD n’a rien dit d’autre, mais dans la mesure où l’ADNr 3 a également des unités AI, on peut penser qu’il sera possible d’envisager la chose également sur le Radeon Rx 7000, en supposant que le pouvoir soit suffisant, ou qu’AMD trouve un défilé pour L’utilisation de ces unités de l’ADNr 3 nommé accélérateur de matrice AI. En effet, ils ne pouvaient pas être utilisés conjointement avec les unités conventionnelles, au moins le calcul de la matrice sur les unités Vector IA bloquerait en partie le SIMD (ou même l’ensemble du SIMD) auquel ils sont attachés. Cela éliminerait donc la pomme de terre, et il n’est pas impossible que la prise en charge matérielle du FSR 4 soit compromise sur l’ADNm 3 en raison de cette subtilité de fonctionnement.

D’un autre côté, nous pouvons certainement oublier le FSR 4 sur les cartes RDNA 2 et antérieures. Ce n’est donc pas parce que le SDK FSR 4 remplacera dans les jeux FSR 3.1 Le SDK FSR 3.1 que les cartes RDNA 3 commenceront à augmenter le matériel. En tout cas, pour le moment, rien ne vous permet de le dire, et surtout pas ce jour-là de la énième silence d’AMD. Cela vous permet simplement de dire que de nombreux jeux FSR 3.1 aujourd’hui seront compatibles FSR 4 lors du lancement des cartes RX 9070 XT, et nous imaginons qu’il s’agit de l’une des réponses d’AMD au déploiement éblouissant du DLSS 4, qui sera soit Intégré par les développeurs, soit forcé par l’application NV car le jeu a déjà DLSS.

Cas à suivre, comme vous pouvez l’imaginer, car le sujet est chaud et épineux, c’est l’avenir des cartes d’ADNr 4 qui auront besoin de cet atout pour faire leur place devant l’Armada Blackwell.

-

Cœur

Technologie

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

-

PREV Anthrax revient avec un album en septembre ou octobre 2025
NEXT des puces qui consomment 100 fois moins d’énergie pour révolutionner l’IA