Début décembre, Meta a signé un partenariat avec Lightstorm Vision, une société fondée par le réalisateur James Cameron qui développe des outils pour la création de contenus vidéo 3D. Meta discute de la production à grande échelle d’expériences allant des retransmissions sportives en direct et des concerts aux films et séries télévisées. Lightstorm utilisera également exclusivement les casques Meta Quest pour ses futures productions.
En plus de coproduire de futures œuvres, le partenariat visera à améliorer les outils disponibles pour permettre aux créateurs de contenu de produire des vidéos stéréoscopiques. Pour rappel, la stéréoscopie consiste à envoyer aux deux yeux deux images légèrement différentes pour reproduire la façon dont l’être humain voit le monde. On a alors l’illusion d’une scène en trois dimensions.
James Cameron prévoit une révolution dans la création vidéo
Ce principe est au cœur des films 3D, dont James Cameron s’est fait une spécialité depuis Avatar (2009), mais aussi des casques de réalité virtuelle. Et contrairement aux téléviseurs ou aux écrans de cinéma, ceux-ci permettent un rendu 3D particulièrement convaincant, d’où l’intérêt de s’associer pour Meta et Lightstorm Vision.
James Cameron a commenté à cette occasion : « C’est une excellente nouvelle que ce partenariat pluriannuel avec Meta révolutionne tous les médias visuels. Récemment, Boz [Andrew Bosworth, CTO et dirigeant de Reality Labs chez Meta] m’a montré certaines des technologies avancées de Meta.
« J’ai été impressionné par leurs capacités de transformation et par ce que cela signifie pour les créateurs de contenu du monde entier. Je crois que nous sommes à un tournant véritablement historique. Naviguer dans cet avenir avec Meta nous permettra à tous de « disposer des outils nécessaires pour créer, expérimenter et profiter de nouvelles formes de médias époustouflantes ».
Le retour de la vidéo 3D
Meta s’intéresse à la vidéo stéréoscopique depuis 10 ans. Une course aux armements a eu lieu dans les années 2010, l’opposant à Google et son système Jump. Meta (puis Facebook) a fini par s’associer à RED pour sortir Manifold, une caméra professionnelle 360° que l’on avait vue en 2018, mais dont on n’a plus jamais entendu parler…
Il y a cinq ans, le consensus était devenu que seule la 3D temps réel avait un intérêt dans ce format, même si de petits studios spécialisés comme Felix & Paul avaient su laisser leur empreinte. Depuis, la vidéo stéréoscopique a survécu grâce à des pépites comme le français Targo Stories, mais sans vraiment parvenir à s’imposer.
S’il revient aujourd’hui sur le devant de la scène, c’est avant tout grâce à Apple et sa stratégie de contenu pour le Vision Pro. Si ses contraintes techniques l’empêchent de faire tourner des jeux tirant pleinement parti de sa résolution d’affichage, le casque d’Apple est en revanche parfait pour regarder des films et autres contenus vidéo. Une stratégie facilitée par l’acquisition en 2020 de la start-up NextVR ainsi que par son offre Apple TV déjà conséquente.
Compte tenu des dernières avancées en matière de rendu d’environnements 3D à partir de photos ou de vidéos (par exemple avec le « Gaussian splatting »), on peut s’attendre à un véritable regain dans les années à venir.