Le choix entre jouer sur console ou sur PC divise la communauté du jeu vidéo depuis de nombreuses années. Plus que jamais, 2025 pourrait apporter le pont permettant de relier les deux écosystèmes.
L’année 2025 pourrait bien être l’aboutissement d’une lente transformation du jeu vidéo que l’on observe depuis plus de dix ans.
Les joueurs PC l’ont bien compris : la plateforme vit actuellement un véritable âge d’or.
Si l’on met (encore) de côté Nintendo, les jeux vidéo édités sur consoles sont de plus en plus souvent également proposés sur PC. Microsoft a été le premier ambassadeur en décidant de sortir tous ses jeux sur PC depuis 2016. Le géant a été rejoint plus récemment par Sony, qui lance à son tour tous les grands chefs-d’œuvre PlayStation sur Steam.
Les choses semblent encore prêtes à s’améliorer.
Le PC s’attaque aux consoles de salon
La manette pour les joueurs exigeants
Avec la Wolverine V3 Pro, Razer a créé une manette haut de gamme pour les joueurs exigeants. Design premium, palettes arrière, joysticks interchangeables : la manette parfaite pour la compétition.
La console de jeux offre une interface et un confort de jeu plus intéressants lorsqu’elle est connectée à un téléviseur ou en déplacement. C’est simple, Windows s’adapte très mal à ces deux environnements. Il a été conçu pour être manipulé avec un clavier et une souris, même si aujourd’hui tous les jeux PC proposent une compatibilité manette.
C’est là qu’entre en jeu 2025. Tout d’abord, les rumeurs autour d’une transformation profonde de la Xbox sont de plus en plus importantes. En lisant entre les lignes les publications de Jez Corden ou de Tom Warren, deux journalistes anglo-saxons spécialisés dans la stratégie Xbox, Microsoft souhaiterait ouvrir sa console tant matérielle que logicielle.
Ainsi, Microsoft envisage notamment d’ouvrir ses Xbox Series à d’autres magasins de jeux comme Steam ou l’Epic Game Store. Par ailleurs, la firme prévoit de proposer un certain nombre de fonctionnalités multiplateformes pour les développeurs de jeux vidéo. L’objectif serait de proposer les mêmes fonctions sociales autour d’un jeu Xbox, d’un jeu sur Steam, d’un jeu sur Epic Game, et pourquoi pas d’un jeu sur d’autres plateformes.
On peut aussi lire l’idée que Microsoft proposerait à d’autres constructeurs de développer des machines Xbox. Ainsi, en plus de la console Microsoft nouvelle génération, on aurait également droit à des machines d’Asus, Razer, Lenovo, etc. Il ne s’agit ni plus ni moins que d’adapter le PC à l’interface du salon.
Et le PC s’attaque aux consoles portables
Microsoft n’est pas le seul à travailler sur cette transformation. Dès le CES 2025 en janvier, on devrait découvrir les premières consoles fonctionnant sous SteamOS, le système développé par Valve.
Là encore, il s’agit de faire du PC la grande plateforme qui unifie tout, tout en offrant le confort d’une console. Ainsi, le Lenovo Legion Go 2S devrait proposer une version sous Windows, et une version sous SteamOS. Valve pourrait également proposer à nouveau des consoles de salon exécutant SteamOS à l’avenir.
Nous pourrions donc être plus proches que jamais en 2025 d’un écosystème unifié basé sur le PC. Une plateforme où l’on pourrait acheter des jeux, Steam, que l’on retrouverait aussi bien sur nos consoles de salon, via les consoles Xbox ou Steam, que via les consoles portables, encore Xbox ou Steam.