le design en fuite ?

L’AMD Radeon RX 8800XTl’une des cartes graphiques les plus attendues de la prochaine génération basée sur l’architecture RDNA 4 des Reds, semble être révélée à travers des images divulguées. Si ces photos publiées dans une publicité postée sur Reddit s’avèrent authentiques, elles offrent un premier aperçu du design de référence et des ambitions technologiques d’AMD pour cette nouvelle génération de RX 8000.

Les premières images du Radeon RX 8800XT montrent une carte graphique imposante qui apparaît proche des dimensions du RX 7900 XT. De même, ce design rappelle celui des modèles Ventus 3X de MSI avec un plaque d’argent encadrer les entrées pour un système de refroidissement à trois ventilateurs. Ces derniers recouvrent un large dissipateur thermique destiné à gérer la chaleur générée par la carte.

L’un des éléments esthétiques les plus frappants est leÉclairage du logo Radeon en façade qui semble conçue pour mettre en valeur la carte lorsqu’elle est installée dans un emplacement vertical, une configuration de plus en plus appréciée des utilisateurs cherchant à valoriser l’apparence de leurs configurations. D’un autre côté, dans une installation standard, la conception peut ne pas être aussi belle en raison de l’angle d’inclinaison.

Focus sur la performance et le marché de consommation

Comme nous le savons déjà grâce aux déclarations de l’entreprise, l’entreprise abandonne les cartes ultra haut de gamme pour se concentrer sur les gammes les plus vendues sur le marché. Là Radeon RX 8800XT devrait ainsi devenir l’une des références les plus rapides de cette série, sans chercher à concurrencer directement les modèles les plus chers de NVIDIA comme la RTX 5090.

À base de puce Navi 48 et exploiter l’architecture ARND 4cette carte promet des avancées significatives en termes de performances et d’efficacité énergétique. RDNA 4 intègre non seulement des améliorations de l’architecture RDNA 3.5, mais introduit également plusieurs optimisations clés :

  1. IPC-SIMD amélioré : RDNA 4 vise à augmenter les performances des unités SIMD qui constituent le cœur des calculs graphiques en optimisant leur efficacité par cycle.
  2. Traçage de rayons amélioré : Les composants dédiés au Ray Tracing ont été repensés pour réduire l’impact de cette technologie sur les performances globales. Cela pourrait rendre les jeux utilisant cette technologie plus accessibles sans trop compromettre le framerate.
  3. Nœud de fabrication avancée : L’architecture RDNA 4 pourrait bénéficier d’un processus de gravure plus avancé, réduisant ainsi la consommation électrique tout en augmentant la densité et les performances des transistors.

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