Lors de la cérémonie des Game Awards 2024, FromSoftware a révélé Règne nocturne de l’Anneau ancienqui n’est ni une suite ni une extension. Il repose sur une formule axée sur l’action et la coopération. Un choix peu convaincant.
La vaste cérémonie des Game Awards 2024 n’a pas seulement été l’occasion de découvrir le premier – flamboyant – trailer de Le sorceleur 4 ou encore les premières images du nouveau jeu Naughty Dog, intitulé Intergalactique : le prophète hérétique. Nous avons également pu voir la bande-annonce d’un certain Règne nocturne de l’Anneau anciendéveloppé par FromSoftware.
Elden Ring Nightrein n’est pas une suite du RPG d’action sorti en 2022, ni même une extension. C’est un jeu totalement indépendant, adapté de l’univers de la saga. Il y a néanmoins un petit twist de gameplay à prendre en compte : une orientation davantage basée sur l’action et la survie, avec la possibilité de vivre l’aventure en coopération.
FromSoftware a-t-il fait une fausse déclaration Elden Ring Nightrein ?
La description indique que Règne nocturne de l’Anneau ancien prend la forme d’un ” Jeu d’action et de survie coopératif, qui met les joueurs au défi de s’unir pour vaincre le Seigneur de la Nuit. « . Un postulat qui permet de faire naître des mécaniques héritées du genre roguelike. Concrètement, vous êtes invités à combattre trois nuits consécutives, seul ou en escouade comprenant jusqu’à trois participants. Les journées courtes permettront a priori de se renforcer pour se préparer au pire.
On est donc loin de l’expérience originale, une immense épopée dans un monde ouvert fascinant et artistiquement incroyable. On notera également que Règne nocturne de l’Anneau ancien se déroule dans un univers parallèle aux événements deAnneau ancien. Il est situé dans le Limveld, un territoire dont les zones de sécurité diminuent à chaque seconde, comme cela pourrait être le cas dans un Battle Royale comme Fortnite – pour le côté survie. Vous pouvez incarner huit personnages différents, chacun doté de compétences uniques, à combiner lorsque vous jouez avec d’autres.
Roguelike oblige, chaque séance de Règne nocturne de l’Anneau ancien sera différent, avec des ennemis, des récompenses et des boss aléatoires. Bien sûr, la notion d’échec sera importante, mais il y aura la possibilité de débloquer des améliorations permanentes pour adoucir le défi et devenir meilleur. “ Chaque victoire contre la nuit rapprochera un peu plus les joueurs de la victoire sur le Seigneur de la Nuit et révélera davantage l’histoire de chaque héros de ce monde parallèle. », déclare FromSoftware.
Bref, le studio japonais compte bien surfer sur la vague de l’immense succès deAnneau ancienavec un spin-off dont le gameplay – différent – et les enjeux – d’une autre consistance – laissent penser qu’il s’agit d’une forme de honte. Difficile de ne pas y voir un moyen d’alimenter une marque capable de vendre sur son seul nom, sachant que Règne nocturne de l’Anneau ancien est attendu en 2025 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X et PC. Il s’agirait donc d’un troisième projet en l’espace de quatre ans. Attention également à ne pas tirer sur la corde.