Lancer un jeu de tir en ligne pour un marché déjà saturé n’est pas une mince affaire. Les récents échecs de Concorde et XDefiant en sont de parfaits exemples : les joueurs se fatiguent de plus en plus vite et les serveurs ferment à grande vitesse. Pourtant, un nouveau venu fait déjà l’unanimité auprès des gamers du monde entier. Rivaux Marvel a fait ses débuts sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series le 6 décembre et continue de faire parler de lui. Le jeu de tir à la troisième personne développé par NetEase semble avoir trouvé toutes les clés du succès.
Alors queSurveillance 2 luttant pour retrouver la popularité de ses grandes années, le titre estampillé Marvel en profite pour répondre aux attentes des joueurs qui n’ont pas encore été satisfaites. Le FPS de Blizzard est largement critiqué pour sa monétisation, l’occasion pour NetEase de tester l’expérience inverse. Dans Rivaux Marvelles joueurs ont accès à tout le contenu sans achat supplémentaire. Alors qu’à ses débuts, Surveillance 2 bloqué ses personnages derrière la passe de combat. En parlant de passes de combat, Rivaux introduit une petite révolution : celles-ci ne sont pas limitées dans le - et peuvent être complétées à tout moment après l’achat. Et pour couronner le tout, la monnaie libre est convertible en monnaie premium à un taux de 1:1. Que se passe-t-il lorsqu’un modèle économique est plus respectueux ? Pas de surprise : les joueurs sont là.
Un début en grande pompe
Cela n’a pris que 72 heures pour Rivaux Marvel atteint la barre symbolique des 10 millions de joueurs. Plus impressionnant encore, la plateforme SteamDB note que le jeu de tir de héros a pu réunir près de 481 000 joueurs simultanément via Steam uniquement. Rappelons que le jeu est également disponible sur Epic Games Stores, PlayStation 5 et Xbox Series, laissant entrevoir un total ahurissant de connexions simultanées. Ces statistiques de lancement sont pour le moins impressionnantes et prouvent que la combinaison d’une licence populaire et d’un système économique sain peut faire des merveilles. En comparaison, Surveillance 2 a connu ses pires heures sur Steam après le lancement du jeu, avec un pic de fréquentation autour de 35 000 joueurs.
Mais c’est avec le - que Rivaux Marvel Il faudra veiller, car l’art d’entretenir l’intérêt des joueurs n’est pas donné à tout le monde. Pour l’instant, le titre mise sur une campagne promotionnelle agressive, avec un Season Battle Pass « 0 » facturé seulement 5 € ainsi qu’une vague de récompenses gratuites à obtenir via le système Twitch Drops. Espérons que l’arrivée d’un nouveau concurrent majeur motivera Blizzard à redoubler d’efforts pour renouveler Surveillance 2. À suivre.
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