Horizon Zero Dawn et la polémique hallucinatoire sur Light of Motiram

Le studio Polaris Quest a présenté son jeu de survie Lumière de Motiram. Mais celui-ci semble vraiment avoir été très (trop) inspiré parHorizon Zéro Aube.

Depuis son annonce, Lumière de Motiramun titre en développement sous l’égide de Polaris Quest, filiale du géant chinois Tencent, fait beaucoup parler. Les images et vidéos partagées lors des premières présentations ont suscité une vague d’étonnement… puis de consternation. Pas pour la qualité graphique ou les ambitions du jeu, mais pour sa ressemblance frappante avec Horizon Zéro Aubel’exclusivité PlayStation développée par Guerrilla Games.

C’est très simple : Lumière de Motiram a la direction artistique et la colorimétrie deHorizon Zéro Aubeil propose des créatures qui ressemblent exactement aux machines deHorizonet se déroule dans un contexte qui n’est pas sans rappeler celui du jeu Guerilla Games…

Ceci dit, contrairement à Horizon Zéro Aube et sa suite Horizon Interdit Ouest, Lumière de Motiram ne sera pas un jeu d’action-aventure en ouvert, mais un jeu de survie en zone ouverte, avec la possibilité de capturer des créatures, et de les faire travailler pour nous… Comme Monde Palqui est en pleine procédure judiciaire contre Nintendo pour plagiat de Pokémon. Les développeurs de Polaris Quest ont dévoilé un trailer de leur titre, et difficile de ne pas y voir une parodie/imitation deHorizon.

Lumière version Horizon

Arcs futuristes, créatures mécaniques géantes, protagoniste roux évoluant dans des paysages post-apocalyptiques luxuriants : Lumière de Motiram semble copier à outrance l’identité visuelle et narrative du titre Sony.

Les parallèles entre ce jeu et Horizon Zéro Aube ne vous arrêtez pas à l’esthétique. En analysant les trailers, on remarque que certaines mécaniques de gameplay semblent directement empruntées au titre Guerrilla Games.. La façon dont les créatures mécaniques interagissent avec le décor ou le système de combat au corps à corps évoque une reproduction quasiment à l’identique.

Une telle proximité pose une question essentielle : à quel moment une œuvre s’affranchit-elle de son modèle pour devenir une copie exacte ? Ou plutôt, quand l’hommage se transforme-t-il en pillage ?

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Comme une impression de déjà vu

La traversée de l’Atlantique à Motiram

Et Lumière de Motiram se veut un hommage, il ne parvient pas à se démarquer suffisamment pour être perçu comme un produit original. Décidément, l’originalité manque cruellement ici, et le spectre du plagiat semble difficile à ignorer.

Le cas Lumière de Motiram illustre également les tensions croissantes au sein de l’industrie du jeu vidéo. À mesure que le marché chinois s’impose sur la scène internationale, les accusations de plagiat se multiplient. Des jeux comme GenshinImpact, qui a souvent été comparé à La Légende de Zelda : Breath of the Wild ou Monde Pal et ses parallèles avec Pokémonmontrent que les frontières créatives sont souvent floues dans la quête de domination commerciale.

Mais ce phénomène met également en lumière une problématique plus large : la protection du droit d’auteur dans un contexte mondialisé. Les créateurs occidentaux, bien que protégés par des lois rigoureuses sur leurs territoires, ont souvent du mal à lutter contre les copies produites dans des juridictions moins strictes. Pour Tencent, Lumière de Motiram pourrait bien devenir un nouveau point de friction diplomatique entre studios.

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Quand Marcel copiait du premier de la classe

Au-delà du simple cas de Lumière de Motiramcette affaire soulève des questions sur les stratégies des grandes entreprises. Si le titre finit par connaître le succès malgré les critiques, il pourrait inciter d’autres studios à emprunter des chemins similaires. À l’inverse, un échec commercial ou un tollé juridique pourraient enfin inciter à repenser les pratiques créatives (peut-être… nous l’espérons).

D’une manière ou d’une autre, les joueurs seront les véritables arbitres de ce débat. Alors que certains dénoncent un manque flagrant d’originalité, d’autres y voient l’occasion de profiter d’une expérience qui leur avait échappé. En fait, les jeux Horizon sont des exclusivités PlayStation et ne sont sortis que sur PS4 et PS5, puis plus tard sur PC. Or, Lumières de Motiram sortira sur PC, iOs et Android, ce qui apportera un univers proche de celui deHorizon à la portée des joueurs qui n’ont jamais pu y toucher.

Lumière de Motiram n’a actuellement pas de date de sortie.

 
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