Samsung lance à son tour un service de cloud gaming sur ses smartphones et tablettes Galaxy. Vous pourrez jouer à des titres mobiles sans avoir besoin de les télécharger. En plus, c’est gratuit !
Le cloud gaming a enfin trouvé sa place dans le quotidien des joueurs, grâce à des services comme Xbox Game Pass Ultimate, PS Plus Premium, Nvidia GeForce New, Netflix Games et Amazon Luna. Mais un autre acteur compte bien avoir sa part du gâteau. Il s’agit de Samsung qui, après avoir lancé son propre service de cloud gaming en version bêta en 2023 sur ses appareils Galaxy, vient de le rendre accessible à tous aux Etats-Unis – mais il devrait voir un déploiement mondial par la suite. Il permet aux utilisateurs de jouer à des jeux Android sans avoir besoin de les télécharger.
Cloud gaming Samsung : jouez à des jeux Android sans téléchargement
Pour rappel, avec le cloud gaming, l’appareil sur lequel vous jouez ne calcule rien ou presque : il ne sert pratiquement qu’à afficher les images du jeu qui sont calculées à distance, par des serveurs spécialisés, et envoyées en temps réel. Bien entendu, l’appareil ne sert que d’écran et de dispositif de contrôle. Tous les traitements lourds, qui nécessitent des processeurs puissants, notamment pour les graphiques, sont effectués à distance sur les serveurs.
Alors que la plupart des services de cloud gaming, comme Xbox Cloud Gaming ou Nvidia GeForce Now, cherchent à exporter les jeux PC et consoles vers les mobiles et les TV, la plateforme de Samsung se concentre exclusivement sur les jeux Android. Concrètement, il s’agit de cliquer sur un jeu et de le lancer directement, sans avoir besoin de rien télécharger sur son smartphone. Un confort qui devrait particulièrement être ressenti par les utilisateurs ne disposant pas de beaucoup de stockage ou possédant une puce manquant de puissance. De plus, le service est entièrement gratuit et se fait via l’application Gaming HUB.
Cloud gaming Samsung : un modèle qui séduit les éditeurs
Ce service permet à Samsung de répondre à un défi majeur rencontré par les éditeurs de jeux : acquérir des joueurs dans un écosystème où 80 % des téléchargements sont liés à des campagnes publicitaires. Bien que ceux-ci soient efficaces pour attirer l’attention des utilisateurs, ils finissent par se heurter à un blocage. En effet, une fois qu’ils cliquent sur une publicité, seuls 5 % d’entre eux finissent par installer le jeu sur leur téléphone, souvent en raison de processus d’installation et d’autorisations complexes sur les magasins d’applications. Avec le cloud, ils peuvent lancer un jeu en quelques secondes, directement depuis le Galaxy Store, sans téléchargement ni configuration.
Samsung y voit une véritable révolution qui devrait améliorer significativement les performances des campagnes publicitaires. Lors de la phase bêta, le taux de conversion des clics en première session a atteint 50 %, tandis que le nombre d’utilisateurs du Gaming HUB a augmenté de 149 % en Amérique du Nord en un an. De quoi attirer des éditeurs par milliers !