Sony envisage de racheter le studio derrière le jeu vidéo Elden Ring

Sony envisage de racheter le studio derrière le jeu vidéo Elden Ring
Sony envisage de racheter le studio derrière le jeu vidéo Elden Ring

Kadokawa Corporation, propriétaire du studio FromSoftware, a confirmé mardi avoir été approché par le géant japonais du divertissement.

Le géant japonais du divertissement Sony envisage de racheter son compatriote Kadokawa, conglomérat médiatique notamment à l’origine du jeu vidéo à succès Anneau ancien Dans un communiqué envoyé à la presse mercredi, Kadokawa Corporation affirme avoir reçu « une lettre d’intention » de Sony, en vue d’« acquérir des actions », confirmant une information de plusieurs médias. Cette acquisition permettrait au constructeur de la célèbre « Playstation » d’enrichir son offre en jeux et animation. Kadokawa a cependant précisé :qu’aucune décision n’a été prise pour le moment».

Kadokawa est particulièrement présent dans l’édition de mangas, de cinéma et de dessins animés, ainsi que dans le jeu vidéo, via le studio FromSoftware, créateur de blockbusters comme Anneau ancien ou Âmes sombres. Anneau ancien, un action-RPG (jeu de rôle) était devenu l’un des jeux vidéo les plus vendus en 2022, année de sa sortie, et s’est vendu à plus de 25 millions d’exemplaires depuis, selon son éditeur japonais, Bandai Namco. Une extension payante du jeu, sortie en juin dernier, a été téléchargée plus de 5 millions de fois en trois jours.

Une stratégie d’acquisition intense

Sony, qui détient déjà des participations dans Kadokawa et FromSoftware, a terminé en hausse de 0,63% mardi à la Bourse de Tokyo après la publication d’informations par l’agence Reuters sur ce possible rachat. Kadokawa a bondi de près de 23 %, atteignant la limite du volume de transactions quotidien autorisé. Sa valeur boursière dépassait les 3,2 milliards d’euros à la clôture de mardi. De l’autre, l’éditeur de jeux japonais Bandai Namco, qui distribue Anneau ancien, a vu son titre chuter brièvement de près de 9%, pour finir en baisse de 3,82%.

Sony poursuit depuis plusieurs années une intense stratégie d’acquisitions de studios de jeux vidéo dans le cadre de sa concurrence avec l’américain Microsoft, avec par exemple son acquisition en 2022 de l’américain Bungie (créateur de “Halo” et “Destiny”). ) pour 3,6 milliards de dollars. Le géant japonais a toutefois subi des dégâts comme l’ensemble du secteur du jeu vidéo, annonçant fin octobre la fermeture de deux studios, dont Firewalk, à l’origine du jeu de tir “Concord” qui a été retiré en raison de faibles ventes. Bungie a également communiqué cet été sur la suppression de 220 postes, soit 17% de ses effectifs.

 
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