Pour la sortie d’Elden Ring Shadow of the Erdtree, nous avons répertorié nos 10 boss Soulsborne préférés.

Pour la sortie d’Elden Ring Shadow of the Erdtree, nous avons répertorié nos 10 boss Soulsborne préférés.
Pour la sortie d’Elden Ring Shadow of the Erdtree, nous avons répertorié nos 10 boss Soulsborne préférés.

Outre un conception de niveau De l’orfèvrerie à la direction artistique merveilleuse en passant par un système de combat écrasant la concurrence, les développeurs du studio japonais FromSoftware se sont taillé une réputation dans la création de boss d’exception. Ces ennemis puissants ont laissé des traces, que ce soit dans le Âmes sombres , Transmis par le sang ou Sekiro, Et Anneau ancien ne fait pas exception à la règle.

Le DLC de ce dernier opus du studio, L’Ombre de l’Erdtree , sort ce vendredi 21 juin 2024. Il promet de nouveaux affrontements légendaires aux millions de joueurs convaincus par cette nouvelle formule en monde ouvert. En attendant, on vous livre notre liste des dix meilleurs boss de la saga « S »oulsborne « .

10. Placidusax, seigneur dragon (Anneau ancien)



Les dragons ont toujours occupé une place particulière dans les versions de FromSoftware, souvent en tant que boss de fin de jeu optionnels particulièrement sournois. Les joueurs ne comptent plus leurs numéros d’échec sur le difficile Kalameet (Âmes sombres) ou Midir (Âmes sombres III).

Anneau ancien Les dragons à affronter ne manquent pas – il y en a même quelques-uns de trop. Mais le dernier est peut-être le meilleur de la saga : Placidusax, seigneur dragon.

Ce gigantesque boss optionnel à deux têtes, ressemblant à une statue animée, est caché au plus profond du dernier donjon du jeu, la ville volante de Farum Azula. Et cet ancien seigneur d’Elden ne rend pas service à l’actuel prétendant au trône de l’Arbre du Monde : il faut se préparer à esquiver ou à subir une pluie de coups de griffes, d’attaques d’éclairs rouges et de nombreuses feintes liées à ses pouvoirs de disparition. Tout cela dans une immense arène d’une grande majesté.

9. Le chevalier Artorias (Âmes sombres)



Chevalier déchu ayant succombé dans les abysses du vil Manus, compagnon du loup Sif, Artorias est l’un des personnages préférés des fans de Âmes sombres premier du nom. Il est le deuxième boss du seul DLC portant son nom, Artorias des Abysses.

Le combat est à la hauteur de sa légende. Qu’il s’agisse du design de son personnage (l’une des plus belles armures de la saga), de son apparence cinématographique, ou encore de ses mouvements illustrant la souffrance liée à sa malédiction, tout est fait pour créer un duel aussi tragique qu’intense. . Certainement l’un des meilleurs combats contre un chevalier dans le “Soulsborne « .

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8. Radahn, le fléau des étoiles (Anneau ancien)



Parmi la centaine de patrons au très long Anneau ancien, Radahn est l’un des plus emblématiques. Ce demi-dieu est le boss majeur du jeu – et l’un des deux que vous devez vaincre pour y accéder. L’Ombre de l’Erdtree.

L’immense arène où le joueur l’affronte, une plaine rouge près de la mer couverte d’armes et de cadavres, est à l’image du personnage : un féroce guerrier devenu fou après son affrontement avec la déesse Malenia, dans un état de rage constant. Il se bat avec deux armes sur le dos d’un petit cheval rabougri, qui supporte son poids grâce à des sorts de gravité.

L’une des particularités de ce combat est la possibilité d’invoquer de nombreux alliés, comme les populaires Blaidd, Alexander ou Pat (qui part dès le début du combat), créant une bataille épique inoubliable.

7. Singe gardien (Sekiro)



Sekiro : Les ombres meurent deux fois offre certainement le système de combat le plus abouti du « Soulsborne « . Jouer ce personnage de samouraï demande de la force pour acquérir les techniques subtiles indispensables pour vaincre les boss, qui sont sans doute les plus difficiles créés par FromSoftware.

Pour vaincre le singe gardien, il ne faut pas détester transpirer. Ce gorille albinos est un véritable cauchemar. Rapide, puissant, avec des mouvements erratiques compliqués à anticiper : ce boss ne laisse aucun moment de répit. Les plus courageux tenteront de parer ses attaques illisibles, les plus malins utiliseront des pétards, mais la plupart passeront leur temps à courir dans l’arène en hurlant de peur.

Et lorsque le primate tombe enfin, la tête tranchée par le katana planté dans son cou, l’icône de la victoire apparaît enfin, le joueur peut respirer… quelques secondes seulement. Le singe se lève, relève la tête et le katana : la deuxième phase, encore plus difficile, commence. Surpris, le joueur doit rapidement reprendre sa manette s’il l’avait fait tomber. Le sous-titre du jeu ne mentait pas : « Les ombres meurent deux fois »

Mais la surprise ne s’arrête pas là : plus tard dans l’aventure, Sekiro devra à nouveau lui faire face. Mais cette fois, il est accompagné de sa moitié.

6. Sœur Friede (Âmes sombres III)



Cendres d’Ariandel n’est pas le DLC qui a eu le plus d’impact sur les joueurs. On se souvient surtout de son boss final : Friede. Cette nonne combattant avec une énorme faux propose un combat extrêmement long : trois phases !

Elle affronte d’abord Deadflame en duel, avant que son acolyte, le Père Ariandel, ne fasse irruption par surprise, frappant l’arène avec un bol de flammes.

Une fois le duo vaincu, le joueur pense en avoir fini avec ce DLC. Bien plus : la nonne, indestructible, se relève pour un duel final, cette fois avec de puissantes attaques des ténèbres. Nous repartons épuisés, mais avec un immense sentiment de triomphe.

5. Malenia, épée de Miquella (Anneau ancien)



Un consensus règne autour de ce boss : c’est le plus difficile créé à ce jour par le studio From Software. Dernier boss optionnel du jeu, Malenia se situe au cœur du tronc de l’arbre Miquella, un donjon caché extraordinaire.

La joueuse aura régulièrement entendu parler de ses exploits de guerrière lors de son aventure dans les Entreterres, notamment d’avoir vaincu Radahn et transformé Caelid en une terre rongée par la putréfaction. La simple rencontre donne donc déjà les premiers frissons : « Je suis Malenia, l’épée de Miquella, et la défaite m’est inconnue. » C’est au joueur de lui donner tort.

Ce qui rend ce combat si difficile, c’est la capacité de Malenia à se régénérer en frappant le joueur. Sa lame est longue et ses attaques extrêmement rapides. A ce stade du jeu, il faut maîtriser parfaitement les rouleaux, sinon la grande dame ne fera qu’une bouchée de notre petit terne. L’une de ses attaques, la Blade Dance, est un véritable enfer à esquiver.

Une fois la première phase passée, la guerrière enlève son armure et se révèle rongée par la putréfaction. S’ensuit une deuxième phase où elle est, cette fois, capable de voler. Un combat aussi majestueux que douloureux.

4. Orstein et Smough (Âmes sombres)



Si l’on devait choisir la bataille la plus emblématique de la licence, ce serait celle-là. Tout ce qui précède cet affrontement est culte : la découverte de la ville d’Anor Londo et son exploration représentent l’aboutissement de Âmes sombresau point que cette gigantesque cathédrale sera de retour Âmes sombres III cinq ans plus tard.

Lorsque le joueur parvient enfin à atteindre l’antichambre de la princesse Gwynevere, il doit relever un dernier défi, et non des moindres : vaincre les puissants gardiens Ornstein et Smough, dans un combat injuste en deux contre un. Heureusement, le Solar Knight peut être invoqué pour aider le joueur à relever ce défi, qui représente la moitié du jeu.

Avec sa lance, Ornstein est très rapide, tandis que Smough et son énorme marteau frappe plus lentement mais beaucoup plus fort. Lorsque l’un des deux est vaincu, l’autre s’approprie le pouvoir de son acolyte et devient plus puissant.

Aujourd’hui, les joueurs savent qu’il est plus facile de vaincre ce boss lorsqu’on abandonne le combat classique au bouclier, au profit de tenues légères et d’esquives. Une sorte de baptême du feu pour préparer les combats plus coriaces des prochains jeux à suivre.

3. Gaël, le chevalier-esclave (Âme sombre III)



Si Ornstein et Smough constituent l’affrontement le plus culte de la saga Âmes sombres, Gaël est le bouquet final. Boss ultime du dernier DLC Âmes sombres III, La ville aux anneaux, et donc de la trilogie, ce combat est la conclusion fulgurante d’une épopée. D’autant que la question du combat est l’essence la plus mystérieuse de ces jeux, d’où vient le nom : l’âme sombre.

Bien que Gaël ne dispose que d’une seule barre de santé, ce combat se divise en trois phases distinctes. Ce guerrier se bat avec une grande épée ainsi que sa capuche enchantée et lance une pluie de sorts de plus en plus dévastateurs au fur et à mesure du combat.

2. L’orphelin de Kos (Transmis par le sang)



Comme vous l’aurez compris grâce à cette liste, les DLC des jeux FromSoftware contiennent très souvent les meilleurs boss – ce qui promet d’être L’Ombre de l’Erdtree. Le boss final de Les vieux chasseursextension de génial Transmis par le sang, confirme également cette constante.

À la fin d’une histoire supplémentaire énigmatique, le joueur apprend que les Chasseurs sont responsables du meurtre horrible d’un Ancien. Lorsque notre personnage découvre le cadavre de cette divinité extraterrestre, échoué sur une plage, son enfant naît au même moment. Son premier (et dernier) acte est d’attaquer immédiatement le chasseur.

Cette créature humanoïde rapide et extrêmement agressive frappe le joueur avec le placenta de son parent, l’utilisant comme une sorte de fronde élastique, avant de pousser des ailes et de devenir beaucoup plus dangereuse.

Ce combat étrange et assez terrifiant oblige une fois de plus le joueur à utiliser toutes les compétences acquises au cours de l’aventure, à maîtriser parfaitement les esquives et les parades au pistolet pour vaincre cette chose. Abattre l’orphelin de Kos nécessite une concentration d’acier. La proie ultime de cette sinistre chasse.

1. Isshin Ashina, le maître épéiste (Sekiro)



Le chemin a été rude, les épreuves parfois décourageantes, les morts ne se comptent plus, mais c’est tout : le joueur se retrouve face au dernier défi de Sekiro, Le jeu le plus difficile de FromSoftware. Étonnamment, on découvre Genichiro, le tout premier boss de l’aventure, contre qui il est presque obligatoire de mourir. Mais cette fois, l’affrontement ne pose aucune difficulté et le chef du clan Ashina mord la poussière.

Mais c’était sans compter sur sa volonté inébranlable de sauver son clan. L’homme se suicide avec la lame mortelle pour ramener à la vie son grand-père Isshin. Le vieil homme, rencontré au bord de la mort au cours de l’aventure et ami de Sekiro, a retrouvé son ancien pouvoir et n’a d’autre choix que de tuer le jeune loup.

Au cœur d’une rizière balayée par les vents, rappelant la légendaire scène de duel du film Hara-kiri (1962), nous affrontons les samouraïs de la cinématique d’introduction du jeu. Sans compter Genichiro (qui doit être à nouveau vaincu à chaque défaite), le combat contre Isshin se déroule en trois phases qui nécessiteront du joueur de maîtriser parfaitement toutes les mécaniques complexes du jeu.

Mais après avoir passé des heures à s’entraîner contre des adversaires de plus en plus coriaces, le joueur est normalement capable de se surpasser à nouveau et de parvenir à vaincre cet ennemi ultime. Rarement dans un jeu vidéo on a eu la sensation d’être un guerrier maîtrisé et accompli. Un boss final parfait pour un jeu extraordinaire.

 
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