pour la première fois, jouer hors ligne sera impossible sur consoles

pour la première fois, jouer hors ligne sera impossible sur consoles
pour la première fois, jouer hors ligne sera impossible sur consoles

Call of Duty Black Ops 6 nécessitera une connexion Internet sur PC et consoles, y compris pour jouer en mode solo. Une première pour les joueurs console, qui pouvaient jusqu’à présent profiter de la campagne hors ligne sur les jeux précédents.

Call of Duty Black Ops 6 aura besoin d’une connexion internet permanente // Source : Activision

A l’exception notable de Appel du devoir Black Ops 4 qui n’offrait aucun mode solo hors ligne, toutes les franchises d’Activision permettaient jusqu’à présent aux joueurs sur console de jouer à la campagne sans connexion Internet s’ils le souhaitaient. Une époque désormais révolue. L’éditeur américain a en effet annoncé que le prochain opus de sa licence : Appel du devoir Black Ops 6nécessiterait une connexion internet permanente, quel que soit le mode de jeu choisi… et quelle que soit la plateforme.

Par cette décision, les consoles de salon rejoignent donc le monde du PC, qui s’était vu imposer une connexion obligatoire et constante avec le lancement de Call of Duty Guerre moderne en 2019.

Activision se justifie en évoquant des graphismes améliorés grâce à la connexion obligatoire

Pour justifier cette décision, Activision invoque une raison technique : l’utilisation du streaming de textures dans tous les modes de jeu, qui, dans ce cas, nécessite en réalité une connexion internet permanente. Voir le communiqué de l’éditeur à ce sujet.

Pour offrir des graphismes de la plus haute qualité tout en réduisant l’espace de stockage du jeu sur votre disque dur, Call of Duty : Black Ops 6 utilisera le streaming de textures dans tous les modes de jeu. Cela signifie que vous aurez besoin d’une connexion Internet continue pour jouer à n’importe quel mode de jeu, y compris la campagne. », explique Activision.

Dans ce cas, le streaming de texture évoqué par Activision n’est pas celui allant du SSD vers la RAM pendant le jeu, mais du streaming avec le cloud, et donc les serveurs de l’éditeur. Une méthode qui permet de réduire, selon l’éditeur, l’espace de stockage nécessaire à l’installation du nouveau Black Ops… même si cette justification peut quand même paraître un peu culottée quand on sait que le jeu monopolisera un espace de stockage record.


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