Depuis l’annonce tant attendue de Grand Theft Auto VI en décembre dernier, Rockstar Games n’a absolument rien communiqué sur le jeu, si ce n’est confirmer sa période de sortie à plusieurs reprises lors de la communication des résultats trimestriels de Take. -Deux interactifs. Justement, lors du dernier appel avec les investisseurs, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a fourni quelques détails sur ce à quoi s’attendre de la version Xbox Series S de GTA 6.
Le PDG de Take-Two “pas vraiment inquiet” de la version Xbox Series S de GTA 6
Si la Xbox Series S représente indéniablement un excellent rapport qualité-prix, la moins puissante des consoles actuelles de Microsoft a rencontré à plusieurs reprises de nombreux obstacles techniques, proposant ainsi des versions dégradées, et pas seulement en termes de définition. On pense notamment à l’absence de mode performance sur de nombreux jeux.
Ainsi, il n’est pas étonnant de se poser des questions sur la capacité de la console à faire tourner GTA 6 dans de bonnes conditions, sachant qu’il s’agira sans doute d’un jeu particulièrement impressionnant sur le plan technique, comme l’était Red Dead Redemption 2, et comme il l’est encore aujourd’hui.
En effet, Clay Griffin de MoffetNathanson a demandé au PDG de Take-Two si la Xbox Series S représentait un défi pour les équipes de développement. Strauss Zelnick a expliqué dans une longue argumentation qu’il n’était « pas vraiment inquiet ».
Griffon d’argile : « Bon, c’est juste que la Series S est, de par sa conception, une console moins bien équipée. Et je soupçonne que GTA VI repoussera de nombreuses limites techniques. »
Strauss Zelnick : « Oui, c’est vrai. Écoutez, nous soutenons les plateformes où se trouvent les consommateurs tant qu’ils sont là, et nous trouvons un moyen de soutenir les plateformes malgré les différents niveaux de technologie. Nos labels sont très bons à cet égard. Je ne suis pas vraiment inquiet.
Je ne me suis jamais soucié de l’évolution du matériel. Je l’ai dit à plusieurs reprises au fil des années, parce que, premièrement, je ne me soucie pas des choses sur lesquelles je n’ai aucun contrôle. Et deuxièmement, parce que je crois au public. Le public sera présent si vous possédez de bonnes propriétés et nous devons donc nous assurer d’être présents sur un large éventail de plateformes.
Le PC, une plateforme qui va gagner en importance pour Take-Two
Au-delà de la question relative à la Xbox Series S, il a dit observer « une forte croissance du secteur des ordinateurs personnels », qui pourrait à l’avenir « représenter une part de plus en plus importante du marché des consoles ». Cependant, à son lancement, GTA 6 ne sera disponible que sur Xbox Series
« Et si une plateforme perd de sa valeur, il y en a toujours une autre. Ainsi, nous assistons actuellement à une forte croissance dans le secteur des ordinateurs personnels, par exemple. Et j’ai vu que les formats ouverts vont continuer à se développer. Le PC est un format ouvert.
Je pense que le PC continuera à représenter une part de plus en plus importante du marché des consoles à l’avenir, et ce n’est pas du tout compliqué pour nous de le prendre en charge. En résumé, nous sommes sélectifs quant aux plateformes que nous prenons en charge. Nous faisons fonctionner la technologie lorsque nous le pouvons, à condition que le public soit suffisamment large pour que cela en vaille la peine.
On a hâte d’en savoir plus sur GTA 6, d’autant plus que la bande-annonce fêtera bientôt son premier anniversaire. Le titre reste prévu pour l’automne 2025, on peut donc légitimement penser que la communication va s’accélérer dans les mois à venir.