Double Exposure, une suite digne de ce nom

Life is Strange : Double Exposure marque le retour de Max Caulfield dans une aventure plus sombre et plus mature. Aujourd’hui professeur de photographie dans une école prestigieuse de la ville fictive de Lakeport, dans le Vermont, Max se confronte une fois de plus aux mystères et aux dilemmes moraux qui ont marqué son passé. J’ai été ravi de retrouver cet univers qui fait directement suite au premier opus, et c’est avec beaucoup d’enthousiasme que je me suis plongé dans cette nouvelle histoire. Je tiens à remercier Deck Nine Games pour cette suite, qui plaira aux nouveaux joueurs et répondra aux attentes des premiers fans.

Nouvelle vision et ambitions renouvelées pour le studio

Deck Nine Games a pris des risques avec Double exposition. Le studio apporte ici un ton plus sombre et une mise en scène plus cinématographique. L’histoire se déroule à l’Université Caledon, un cadre qui reflète les réalités de la vie adulte, avec des choix complexes et des thèmes plus profonds/subtiles. L’équipe de développement souhaitait offrir une expérience à la fois familière aux fans de longue date, tout en ouvrant également les portes aux nouveaux arrivants.

Dans Life is Strange : Double exposition, les gens ont des histoires riches et réalistes. Nous sommes clairement confrontés à des problèmes « d’aujourd’hui » que peuvent vivre les jeunes adultes. On ressent à travers chaque dialogue et interaction le soin apporté par le studio à rendre ses personnages crédibles et attachants (J’ai particulièrement aimé le personnage de Safi). Le doublage français est très soignéet les émotions sont parfaitement retranscrites, immersion garantie.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Des retrouvailles réconfortantes

Les joueurs du premier opus pourront reconnaître avec un plaisir nostalgique les clins d’œil et différentes références qui lient les deux jeux.. La continuité se fait naturellement et Je pense en fait que Double Exposure sera une meilleure expérience si vous avez joué au jeu original créé par le studio DON’T NOD.

Max est toujours hanté par les événements passés. Le jeu nous propose des rappels pour ne pas nous sentir perdus si, comme moi, vous avez besoin de quelques rafraîchissements de mémoire. Ce qui n’était pas le cas de mon camarade de jeu avec qui j’ai aimé partager cette expérience.

Conversation avec Joyce, la mère de Chloé, via messages Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

J’ai eu plaisir à redécouvrir ce qui faisait le charme de la série : une ambiance intimiste, des personnages complexes et une bande-son typique. Des références subtiles à l’aventure initiale ajoutent une couche de profondeur à l’intriguerenforcer l’attachement à Max et à ses amis. Parmi eux, Safi, personnage central de cette nouvelle histoire, a rapidement conquis mon cœur. Moses, le doctorant en astrologie et son esprit terre-à-terre, et Amanda, une petite bombe d’énergie, apportent un bel équilibre au groupe.

L’un des moments clés de mon expérience s’est déroulé à la Tortue, un lieu symbolique où l’histoire prend véritablement son envol. C’est là que l’immersion est devenue totale, et que j’ai commencé à ressentir cet attachement à chaque personnage.. Partagez cette aventure avec un ami était une vraie valeur ajoutée : nous échangions nos impressions, riions ensemble et discutions des thèmes abordés dans le jeu.

Un gameplay simple pour une narration fluide

Le jeu est conforme à «films interactifs“, avec un gameplay simple et accessible. Les quêtes ne sont pas très difficiles et le jeu nous guide régulièrement pour éviter les temps d’arrêt. Cela dit, J’aurais aimé que Max attende un peu parfois avant de nous donner les pistes que nous allions explorer de toute façon. Il est difficile d’évaluer la part de facilité par rapport à la frustration. Par rapport au premier Life is Strange, tout nous est servi sur un plateau : aussi bien pour les objets avec interactions que pour les énigmes données sur un tableau.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Malgré tout, il y a encore de la place pour la curiosité et l’exploration. Si on prend le temps de se promener, de prêter attention aux détails, nous sommes souvent récompensés : un chocolat chaud bien mérité, une photo qui évoque un souvenir, ou encore la fameuse comparaison de nos choix avec ceux des autres joueurs en fin de chapitre. Nous devrons simplement ignorer les recommandations répétées de Max sur ce que nous sommes censés faire pendant que nous cherchons.

Concernant la mécanique : on retrouve les choix avec un impact sur le scénario, les statistiques en fin de chapitres, les chapitres à explorer à nouveau afin de retrouver tous les collectibles, les moments musicaux et l’agréable sensation de découvrir une petite ville qui nous donne envie de voyager.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Accessibilité et inclusivité

C’était un souhait important du studio. Il faut que le plus grand nombre se sente concerné par l’histoire et puisse y avoir accès. C’est vrai que les personnages sont tous intéressants, colorés et différents. Concernant les contrôles d’accessibilité, je ne suis pas la meilleure personne pour en parler, mais diverses options existent et j’espère qu’elles pourront offrir une expérience de jeu qui réponde aux besoins du plus grand nombre.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Une envie irrésistible de continuer

Bien que certaines vidéos promotionnelles traitent d’événements se déroulant très tôt dans l’histoire, Je suis très heureux de les avoir évités afin de vivre pleinement ce qui m’était proposé. Je vous conseille de faire de même s’il n’est pas déjà trop tard (je comprends cependant que votre curiosité était trop grande).

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Dès que j’ai arrêté de jouer, l’envie de se replonger dans l’histoire de Life is Strange : Double Exposure s’est fait sentir. Mais j’ai promis à mon ami de l’attendre pour découvrir ensemble la fin de l’aventure. Cela montre à quel point l’expérience est captivante.

Et puis, petite surprise sans incidence sur l’histoire : un petit compagnon apparaît lors du deuxième chapitreajoutant une touche de douceur qui rend le jeu indéniablement plus attachant.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom

Conclusion

Life is Strange : Double exposition est une suite qui s’apparente à une véritable continuation du premier opus. Le décor du Vermont et la profondeur émotionnelle des personnages en font une aventure mémorable, même si le gameplay reste parfois trop directif. Ceux qui ont aimé le premier Life is Strange seront heureux de retrouver cet univers et ses thématiques chères divisés en cinq nouveaux chapitres. Quant à moi, je ne peux qu’attendre la suite des aventures de Maxine et de ses amis.

Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom
Test - Life is Strange : Double Exposure, une suite digne de ce nom
Humour et références

Le + :
– Doublage français de qualité
– Le scénario intrigant
– Level design bien conçu
– Les graphismes
– Bande sonore et ambiance générale du jeu
– Le compagnon

LE – :
– Un gameplay légèrement interventionniste
– Max un peu trop bavard sur les énigmes

 
For Latest Updates Follow us on Google News
 

PREV les escrocs utilisent la véritable adresse email du site gouvernemental, France Idabilité prévient d’une campagne de phishing en cours
NEXT Xbox continuera de sortir ses jeux sur de nouvelles plateformes, répète Microsoft