RimWorld et Crusader Kings ont eu un bébé

RimWorld et Crusader Kings ont eu un bébé
RimWorld et Crusader Kings ont eu un bébé

Ses influences ne sont pas discrètes : Norlandcomme beaucoup d’autres jeux de type « simulation de colonie », est construit sur les fondations établies par la référence du genre (RimWorld) et ajoute une touche distinctive. Dans ce cas, le titre s’inspire d’un jeu de stratégie à grande échelle axé sur la microgestion d’un monarque et de sa lignée (Rois croisés).

Même si ce n’est certainement pas l’approche la plus révolutionnaire, il sera difficile de lui en vouloir. RimWorld lui-même n’a jamais caché qu’il était plus qu’inspiré par Forteresse naine. Reste à savoir si ce jeu, sorti en accès anticipé mi-juillet, apporte quelque chose de nouveau à l’expérience et s’il est suffisamment complet pour valoir le détour.

Chaque partie commence de la même manière : le joueur crée son roi ou sa reine et jusqu’à trois membres de sa famille, puis attribue des points dans huit compétences. Créer plusieurs personnages permet de répartir les points afin que chacun ait un rôle à jouer.

Ensuite, il s’agit de construire à partir de rien, d’attirer les paysans, de gérer leur travail, d’ouvrir de nouvelles possibilités grâce à la recherche, de rassembler une armée et de renverser un ordre religieux qui lutte pour maintenir son influence après la chute d’un empire fragmenté. dans de petits royaumes comme le vôtre et qui exerce un quasi-monopole commercial.

Il vous faudra encore choisir votre approche. Les alliances peuvent vous protéger dans une certaine mesure, que ce soit contre vos voisins, des bandits ou une horde impie qui menace d’envahir le continent tout entier.

Cependant, se faire des ennemis présente aussi des avantages, puisque cela leur permet d’attaquer leurs royaumes sans trop de conséquences diplomatiques.

La diplomatie occupe donc une place stratégique dans Norland.

Les combats, inévitables dans ce contexte, sont un peu simplistes tactiquement. L’armée la plus nombreuse, la mieux équipée et la mieux entraînée aura toujours l’avantage. L’ajout récent de tours de guet apporte cependant un léger avantage aux villes attaquées. Et c’est tant mieux, en l’absence d’autres fortifications (élément qui manque cruellement au jeu).

Mais avant toute conquête, vous devez construire votre ville ainsi que vos forces. L’essentiel est de bien planifier votre croissance.

Une difficulté bien présente

L’équilibre n’est pas toujours évident à trouver lors du premier match. Construire trop rapidement entraînera une pénurie de main-d’œuvre et une forte croissance démographique nécessitera toujours plus de fermes et de brasseries, qui, comme tout le reste, ont besoin de cette main-d’œuvre pour fonctionner.

Quant à la recherche, elle est unique dans la mesure où le savoir d’un de vos nobles est le sien, et non celui de l’ensemble de votre population. Si un noble quitte votre royaume ou meurt sans transmettre son savoir, votre civilisation entière pourrait oublier comment forger des épées, par exemple.

Cela peut être ennuyeux, mais ce choix donne de l’importance à la transmission des connaissances entre générations, puisque vos personnages se reproduisent, vieillissent et meurent.

Norland apporte donc des spécificités intéressantes au genre des jeux de gestion de colonie, mais est-ce suffisant pour se démarquer des nombreux autres titres du genre sortis ces dernières années ?

Il n’a ni la profondeur de RimWorld ni celui de Rois croisés. Mais on peut en dire autant de n’importe quel titre auquel il est raisonnable de le comparer. Et il s’agit d’un jeu à accès anticipé auquel davantage de fonctionnalités seront ajoutées.

Si ses développeurs continuent de travailler sur son équilibrage (certains systèmes sont encore un peu maladroits, notamment celui qui gère les relations interpersonnelles) et ajoutent des éléments répondant aux demandes des joueurs (comme les tours de guet et l’augmentation du nombre de nobles autorisés par royaume), Norland’s le potentiel est prometteur.

Ceux qui ne cherchent pas à combler un vide après avoir fait le tour du jardin dans d’autres jeux de gestion de colonie – qui ont la plupart du temps le défaut d’être trop répétitifs une fois maîtrisés – voudront peut-être encore attendre la version finale de Norlandà la fin de l’accès anticipé, pour y jouer.

Norland (accès anticipé)

Promoteur: Longue escapade

Éditeur: Cheval à capuche

Plate-forme: Windows (testé sur Steam)

Jeu disponible en français

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