Intel cherche à déterminer pourquoi ses meilleurs processeurs plantent les jeux

Intel cherche à déterminer pourquoi ses meilleurs processeurs plantent les jeux
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Intel commence à s’intéresser de près à la problématique des crashs à répétition observés sur de nombreux jeux lorsque ses dernières générations de Core i9 sont utilisées.

Un processeur Intel, pour illustration // Source : Photo de Brian Kostiuk sur Unsplash

Nous en parlions récemment, les processeurs Intel Core i9 de 13ème et 14ème génération semblent être à l’origine de crashs intempestifs, et surtout récurrents, sur un certain nombre de jeux. Parmi eux, Avant-poste : Infinity Siege, La Finale, Fortnite ou Tekken 8et plus largement de nombreux titres basés sur l’Unreal Engine, le célèbre moteur 3D d’Epic Games.

Cette situation a récemment obligé Epic à publier un bulletin recommandant spécifiquement aux utilisateurs de Core i9-13900K et i9-14900K d’ajuster leurs paramètres BIOS pour limiter les risques de crash. C’est désormais au tour d’Intel de s’exprimer sur la question. Dans un communiqué envoyé récemment à ZDNet Coréela firme a indiqué qu’elle enquêtait sur ce phénomène.

Intel reconnaît un problème… et étudie désormais officiellement le problème

Intel est conscient des problèmes qui surviennent lors de l’exécution de certaines tâches sur les processeurs de bureau Core de 13e et 14e génération et les analyse avec ses principales filiales. », a notamment indiqué un porte-parole du groupe aux médias coréens. Ce que l’on retient ici, c’est qu’Intel reconnaît officiellement la présence d’un problème, et que le groupe prend a priori les mesures nécessaires pour trouver une solution.

Comme le souligne le site The Verge, l’importance des crashs observés avec les Core i9 de 13ème et 14ème génération varie fortement, dépendant en grande partie du jeu lancé. Dans certains cas, les joueurs constatent simplement l’apparition d’un message d’erreur mentionnant une limite de mémoire, dans d’autres ils sont renvoyés sur le bureau pendant la partie.

Cependant, il n’est pas rare que l’ensemble du PC plante, ce qui est bien plus problématique. En tout cas, ces crashs semblent se produire plus fréquemment sur les titres développés avec l’Unreal Engine… ce qui pourrait laisser présager un problème de stabilité qu’Intel devrait ensuite corriger de son côté.

Pour l’instant, la seule solution trouvée est de baisser manuellement les fréquences du processeur ou son voltage, directement depuis le BIOS. Une opération qui n’est malheureusement pas à la portée de tous les utilisateurs.


 
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