La belle histoire de « Saviorless », le premier jeu vidéo cubain distribué à l’international

La belle histoire de « Saviorless », le premier jeu vidéo cubain distribué à l’international
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« L’instabilité est ce qui a caractérisé ce projet tout au long de son développement », résume David Darias, 35 ans, ancien professeur à l’Université de La Havane et aujourd’hui programmeur indépendant, dans la pièce de son appartement qui lui sert de studio.

Il y avait bien sûr les contraintes financières, auxquelles s’ajoutait un conflit sur le nom du jeu, les doutes, et surtout les défis technologiques qui surgissent constamment à Cuba, soumis à un embargo américain depuis 1962.

Logiciels pas toujours adaptés à la lenteur de la connexion, utilisation permanente d’un VPN (réseau privé virtuel), sauvegardes rendues compliquées par les coupures de courant : le duo de développeurs pourrait sans cesse multiplier les exemples de difficultés quotidiennes.

« Le pire, qui s’est produit deux fois, c’est quand nous avons perdu non seulement le travail que nous venions de faire, mais aussi celui de la semaine », raconte David, faisant référence à une énième panne de courant lors d’une sauvegarde. .

Après quatre ans de travail, des finances à sec et des centaines de lettres à des éditeurs internationaux restées sans réponse, les deux amis ont décidé de faire une « démo gratuite pour qu’il y ait au moins une trace de tous nos efforts », raconte Joshua.

C’est alors que Chers Villageois, un éditeur français basé à Montpellier, repère le travail des Cubains et décide de les soutenir pour qu’ils puissent “réaliser leur rêve”, explique à l’AFP Francis Ingrand, fondateur de la société qui publie une dizaine de vidéos. jeux par an.

– “Légende” –

“Nous avons toujours eu cette appétence pour les projets originaux, nous aimions la touche artistique et le jeu nous parlait”, ajoute-t-il, saluant la ténacité des deux développeurs qui “ont accompli quelque chose de fou !”

Le jeu en 2D, avec des illustrations dessinées à la main, invite les joueurs à percer le mystère des « Îles du Sourire » en combattant des monstres et en résolvant des énigmes.

Dans la communauté des joueurs de l’île, le projet, après avoir éveillé la curiosité, était devenu une « légende » tant il a mis du temps à se concrétiser, s’amuse Luis Antonio Noa, 27 ans, animateur d’une chaîne YouTube dédiée aux joueurs. jeux vidéo à Cuba.

Pour Carlos Oscar Anaya, 29 ans, qui dirige également la chaîne, les joueurs cubains – qui naviguent entre jeux gratuits, hacks et jeux édités localement – ​​sont habitués à ce que les jeux vidéo cubains soient « plus éducatifs ».

Mais « Saviorless » est « un jeu avec une intrigue plus sombre qui ne cherche qu’à divertir », dit-il, soulignant sa « beauté graphique et musicale ». Il espère désormais qu’il « touchera un large public et placera Cuba sur la carte du jeu vidéo » dans le monde entier.

 
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