Comment Android 15 rendra certains jeux beaucoup plus fluides

Android 15 Developer Preview 2 est arrivé et avec lui, son lot de nouveautés. L’un d’eux désactive la limitation de fréquence d’images maximale pour les jeux à 60 FPS. De quoi monter jusqu’à 90, 120, voire 144 ou 165 FPS.

Android 15 // Source : Frandroid

Il ne sort plus beaucoup de smartphones Android avec des écrans limités à 60 Hz : on en trouve encore quelques-uns parmi les modèles à moins de 200 euros, mais c’est tout. Aujourd’hui, la grande majorité des smartphones sortis disposent d’une dalle avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz. Oui, mais de nombreux jeux sont automatiquement limités à 60 FPS, alors que les performances de votre appareil pourraient très bien leur permettre de tourner à 120 FPS. C’est là qu’un nouveau paramètre sur la version Developer Preview 2 d’Android 15 entre en jeu.

Des jeux plus fluides, sans rien faire, grâce à Android 15

Un exemple très simple est le mien : lorsque je teste un nouveau smartphone pour Frandroïdej’installe Choc des clans, un jeu auquel je joue depuis des années. A chaque fois, le jeu opte pour une fréquence d’images par défaut de 60 FPS, même s’il nécessite très peu de ressources pour fonctionner.

Il est possible de monter jusqu’à 120 FPS en allant dans les paramètres pour activer un mode pour bénéficier d’un nombre de FPS supérieur. Attention : certains jeux mobiles ne peuvent pas tourner à plus de 60 FPS ; les développeurs peuvent imposer des limitations techniques. Par exemple, sur des jeux gourmands comme Fortnite Ou GenshinImpactil est impossible d’aller au-delà de 60 FPS en poussant les paramètres graphiques.

Le paramètre de désactivation de la limitation automatique à 60 FPS dans les jeux // Source : Android Authority

Comme signalé Autorité Android, Android 15 Developer Preview 2 est arrivé avec un paramètre qui changera cela. Il est nommé ” désactiver la fréquence d’images par défaut pour les jeux ” Et “ désactiver la limitation de fréquence d’images maximale pour les jeux à 60 Hz « . Cependant, tous les jeux ne seront pas compatibles avec ce nouveau paramètre.

Tous les jeux mobiles ne seront pas compatibles avec ce nouveau paramètre Android

Le journaliste et expert Android deAutorité Android Mishaal Rahman a analysé le code Source de ce Developer Preview 2 et a découvert certaines limitations concernant ce paramètre. Selon lui, ” La désactivation de la fréquence d’images par défaut pour les jeux sous Android 15 ne fonctionnera que pour les jeux qui ne définissent pas explicitement leur propre fréquence d’images maximale. « . Cependant, certains jeux en établissent un pour garantir une bonne expérience aux joueurs.

Android 15 // Source : Frandroid

Il a également découvert dans le code Source d’Android 15 que le paramètre sera utilisé par le Game Manager d’Android, un service utilisé par l’API Game Mode du système d’exploitation. Pour Mishaal Rahman, cela signifie qu’il est possible qu’un véritable bouton soit ajouté au tableau de bord des jeux d’Android. Pour l’instant, le bouton est masqué dans les options du développeur.


 
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